mohuang521
请问如果有两个监听器都是EntityDamageByEntityEvent,并且他们的监听等级都是MONITOR,那么请问谁会被先执行呢?已经我有没有办法去修改监听顺序,因为我有个[size=13.0667px]EntityDamageByEntityEvent监听器是MONITOR,并且在里面重新定义玩家收到的伤害,但是玩家受到的实际伤害总是跟我设置的不符,所以我想是不是别的事件给我拦截了

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