CHHBlock
通过某些方法,由玩家生成一个mm怪物,并且这个mm怪物只有生成的玩家可以攻击

名副其实
恐怕mm本身做不到,需要配合那些防抢怪的插件实现。

华离
给这个怪物添加一个内容为玩家名字的变量
让怪物受击时 传入攻击对象的名字 和之前储存过的变量比较
若正确让受击事件执行 若不正确取消受击事件

kyotozs
给怪物设置一个受击权限组  然后给玩家一个专门设置一个权限组  就可以解决这个问题了