服务端是Catserver,游戏版本是1.12.2。插件都正常启动的,可以正常的扫掉落物,但是就是不清理实体(怪物之类的)。ClearEntity:
#是否开启
Enable: true
#清理周期
Delay: 600
#是否仅到达数量上限才清理
OnlyClearWhenLimit: false
#限制数量
Limit: 1200
#是否清理动物
Animals: false
#是否清理怪物
Monster: true
#是否清理鱿鱼
Squid: true
#是否清理村民
Villager: false
#清理时的提示信息
Message: '&b[服务器娘] >> &a嗯哼,这次成功拐骗了 &c%COUNT%个 &a怪叔叔,我觉得自己棒棒哒~'
#是否开启
Enable: true
#清理周期
Delay: 600
#是否仅到达数量上限才清理
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#限制数量
Limit: 1200
#是否清理动物
Animals: false
#是否清理怪物
Monster: true
#是否清理鱿鱼
Squid: true
#是否清理村民
Villager: false
#清理时的提示信息
Message: '&b[服务器娘] >> &a嗯哼,这次成功拐骗了 &c%COUNT%个 &a怪叔叔,我觉得自己棒棒哒~'
那就换别的插件例如梦卫士或者ClearEntity
名副其实 发表于 2023-10-9 13:00
那就换别的插件例如梦卫士或者ClearEntity
但是我感觉还是neverlag这个插件功能强大一些,因为我有看过这个插件可以兼容1.12的,想找个解决方案
fzc袋鼠 发表于 2023-10-9 22:00
但是我感觉还是neverlag这个插件功能强大一些,因为我有看过这个插件可以兼容1.12的,想找个解决方案
...
用不用随你便,各有好坏。
我也只是做个推荐,解决方法的话,你如果换到最新版不行就联系作者,既然作者不在就托人修,这是你确定服务器插件/核心没有和它存在冲突为前提的。
ProtocolLib的版本是4.4.0的,NeverLag的版本是1.13.0的,别沉,来个解决方案吧
问题已自己解决了, 方法:把限制数量改为1,并且开始数量上限。希望可以帮到其他朋友