在进行打造自己商业的同时,前提就是你必须要有足够的产能来维持这些商品,我上一篇文章写到了如何快速发展工业。如果没有读过的话,可以去看一看。基于工业2模组科技服务器的快速发展思路 - 矿工茶馆 - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)
我们卖出一个商品,首先要知道它的成本价,肯定不能做亏本的生意,所以我将工业常用的产品统计了出来。在这里我分享一个,我花了很大时间和精力制作出了一个表格,里面有物品所需的材料,然后计算出它的成本价。已分享给大家使用。这个成本价和售价这个成本价可以根据自己服务器的行情来进行修改,修改物品的成本价,那个产品的成本价就跟着进行自动修改。
当我们知道一个物品的成本价之后,我们就可以对其进行垄断。有人竞争的时候,我们就可以适当压低价格。但是再低的话也低不过成本价。如果对方按成本价以下出售的话,那他那对方要进行亏本的交易。
那有人会说我进行补货,会花大量时间。如果服务器装了应用能源ae这个mod的话,它是可以实现自动补货(输出总线加合成卡)的。如果有需要的话,我可以详细解释一下。如果是全球市场的话,那也没有办法进行自动补货。再就是一些无法自动的物品,比如说造电钻需要的那个电钻头,这个只能车床手点,我是不推荐进行垄断的。
还有一个很关键的是原材料的话可以进行收购。发展到这种程度的话,基本上就可以不用自己去挖矿了,所以我们就低价收购原材料,然后把它加工成各种产品,高价再卖出去。至于哪些好卖,哪些不好卖,这要看各个服务器的需求了,我也无法权衡了。
我们卖出一个商品,首先要知道它的成本价,肯定不能做亏本的生意,所以我将工业常用的产品统计了出来。在这里我分享一个,我花了很大时间和精力制作出了一个表格,里面有物品所需的材料,然后计算出它的成本价。已分享给大家使用。这个成本价和售价这个成本价可以根据自己服务器的行情来进行修改,修改物品的成本价,那个产品的成本价就跟着进行自动修改。
当我们知道一个物品的成本价之后,我们就可以对其进行垄断。有人竞争的时候,我们就可以适当压低价格。但是再低的话也低不过成本价。如果对方按成本价以下出售的话,那他那对方要进行亏本的交易。
那有人会说我进行补货,会花大量时间。如果服务器装了应用能源ae这个mod的话,它是可以实现自动补货(输出总线加合成卡)的。如果有需要的话,我可以详细解释一下。如果是全球市场的话,那也没有办法进行自动补货。再就是一些无法自动的物品,比如说造电钻需要的那个电钻头,这个只能车床手点,我是不推荐进行垄断的。
还有一个很关键的是原材料的话可以进行收购。发展到这种程度的话,基本上就可以不用自己去挖矿了,所以我们就低价收购原材料,然后把它加工成各种产品,高价再卖出去。至于哪些好卖,哪些不好卖,这要看各个服务器的需求了,我也无法权衡了。