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1、介绍“起源:西式”为游戏添加了20种起源/种族,它们分别是黑龙族、蓝龙族、黄铜龙族、绿龙族、红龙族、白龙族、变种人、高级精灵、木精灵、黑暗精灵、半精灵、半兽人、魔人、山丘矮人、山地矮人、深岩地精、森林地精、岩石地精、光脚半兽人、粗壮的半兽人,有关每个种族的介绍,请查看下方表格。
2、起源表格
以下表格在“相关链接”内的“GitHub汉化总仓库”、“GitHub本模组汉化仓库”里均有Excel表格下载,以便离线查看。

起源名称起源介绍起源能力龙族正如它们的名字所示那样,龙族是龙的后裔,龙族拥有傲视群雄的能力,而这个世界对龙族敬而远之。如果你选择了该种族,那么你将可以进入一个选择子种族的界面。详细能力请见下述每种龙族的描述。黑龙族黑龙族是黑龙的后代,和它们的祖先一样,黑龙可以喷射出毒液,并且黑龙对毒液拥有一定的抵抗力,可在最潮湿的生物群系中生存。近战能力提升:由于你的力量增强了,所以你可以额外造成1次近战伤害。
   
    不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    空气武器:你可以向前喷射出一排毒气,可让接触到的生物进入中毒状态,在你短暂休息或者长时间休息后,你可再次使用该能力。
   
    效果抗性:你可以减免50%由中毒效果对你造成的伤害。
   
    潮湿的栖息地:当你在干燥的生物群系中时,你将会获得虚弱和缓慢效果。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。蓝龙族蓝龙族是蓝龙的后代,和它们的祖先一样,蓝龙可以发射闪电,并且蓝龙对闪电拥有一定的抵抗力,可在最干燥的生物群系中生存。近战能力提升:由于你的力量增强了,所以你可以额外造成1次近战伤害。
   
    不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    空气武器:你可以在你的面前发射一道闪电,可对接触到的生物造成伤害并降低其移动速度,在你短暂休息或者长时间休息后,你可再次使用该能力。
   
    效果抗性:闪电对你造成的伤害会降低50%,闪电对你造成的减速效果会降低50%。
   
    干燥的栖息地:当你在潮湿的生物群系中时,你将会获得虚弱和缓慢效果。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。黄铜龙族黄铜龙族是蓝龙的后代,和它们的祖先一样,黄铜龙可以喷射火焰,并且黄铜龙对火焰拥有一定的抵抗力,可在最干燥的生物群系中生存。近战能力提升:由于你的力量增强了,所以你可以额外造成1次近战伤害。
   
    不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    空气武器:你可以在你的前方喷射火焰,可对接触到的生物造成伤害,在你短暂休息或者长时间休息后,你可再次使用该能力。
   
    效果抗性:你可以降低50%由火焰造成的伤害。
   
    干燥的栖息地:当你在潮湿的生物群系中时,你将会获得虚弱和缓慢效果。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。绿龙族绿龙族是蓝龙的后代,和它们的祖先一样,绿龙可以喷射毒液,并且绿龙对毒液拥有一定的抵抗力,可在最潮湿的生物群系中生存。近战能力提升:由于你的力量增强了,所以你可以额外造成1次近战伤害。
   
    不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    空气武器:你可以以锥形的方式向前喷射毒气,使接触到的生物进入中毒状态,在你短暂休息或者长时间休息后,你可再次使用该能力。
   
    效果抗性:你可以减免50%由中毒效果对你造成的伤害。
   
    潮湿的栖息地:当你在干燥的生物群系中时,你将会获得虚弱和缓慢效果。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。红龙族红龙族是蓝龙的后代,和它们的祖先一样,红龙可以喷射火焰,并且红龙对火焰拥有一定的抵抗力,可在温暖的生物群系中生存。近战能力提升:由于你的力量增强了,所以你可以额外造成1次近战伤害。
   
    不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    空气武器:你可以向你前面喷射出一个小型的锥形火焰,可灼烧接触到的生物,在你短暂休息或者长时间休息后,你可再次使用该能力。
   
    效果抗性:你可以降低50%由火焰造成的伤害。
   
    熔岩栖息地:当你在寒冷的生物群系中时,你的移动速度和体力恢复速度会降低。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。白龙族白龙族是蓝龙的后代,和它们的祖先一样,白龙可以喷射出冰霜,并且白龙对冰冻拥有一定的抵抗力,可在寒冷的生物群系中生存。近战能力提升:由于你的力量增强了,所以你可以额外造成1次近战伤害。
   
    不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    空气武器:你可以向前喷射出一个小型锥形冰霜,可对接触到的生物造成伤害并使其减速,在你短暂休息或者长时间休息后,你可再次使用该能力。
   
    效果抗性:你受到的冰冻伤害降低50%,减速时间降低50%。
   
    体温过低:无论何时何地,当你位于炎热的生物群系中时,你将会获得虚弱和缓慢效果。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。变种人由于人类喜欢迁徙和征服,他们的身体素质比其他普通种族更加多样化。技能:你将可以熟练地掌握一种技能,当你在选择起源的时候可以任你选择。
   
    可选技能:你可以在选择起源的时候选择一项技能。
   
    动物饲养:被你驯服的动物将不会造成伤害。
    奥秘:你拥有20%的经验加成。
    运动:你拥有10%的击退抗性。
    药草:你受到的治疗效果会提升20%。
    自然:当你在农作物上使用骨粉时,骨粉可以生效两次。
    巧手:你的大多数操作都不会触发幽匿感测体。
    隐匿:你的大多数移动都不会触发幽匿感测体。
    生存:每次你食用食物都可以额外恢复1点饱食度。
   
     充能:当你在疾跑的时候,你可以选择推动或者攻击生物来造成额外伤害。当你在空手的时候攻击到目标,那么你的击退距离会有明显的增加,但是如果你是持有武器,那么你的本次攻击伤害会增加4点,该技能的冷却时间是6秒,在冷却时间内你无法再次疾跑。
    重型装甲:你通过训练已经掌握了重型盔甲的使用能力,每当你穿戴齐全钻石或者更强的全套盔甲时,你的盔甲韧性会增加2点,但是代价是你的移动速度会降低10%。
     轻型装甲:你通过训练已经了解了轻型盔甲的使用,当你穿戴齐全锁链或者更轻的全套盔甲的时候,你的盔甲韧性会增加2点,但是代价是你的移动速度会降低5%。
    快速移动:你的移动速度会增加20%,但是你的体力消耗速度会增加30%。
     中型装甲:通过训练你已经掌握了中型盔甲的使用,当你穿戴比锁链盔甲更重但是比钻石盔甲更轻的全套盔甲时,你的盔甲韧性会增加2点,但是代价是你的移动速度会降低7%。
    守卫:当你攻击到一个面朝你的生物时,无论是敌对生物还是玩家都会将其眩晕6秒,该技能的冷却时间为6秒,此技能对其他守卫无效,你受到的弹射物伤害会增加50%。
    自选技能:你已经可以熟练地掌握三种可自行选择的技能了,但是所有技能的效果会降低50%。
    躲藏:你擅长在阴影中潜行,当你在光照等级为7或者更低的环境中时按住潜行键可以让你进入隐身状态,隐身状态无法让盔甲隐形。
    坚韧:你的最大生命值会增加20%,但是远程伤害会降低30%。精灵精灵是一个拥有超烦优雅气质的种族,他们存活在该世界上但并不完全属于这个世界。如果你选择了该种族,那么你将可以进入一个选择子种族的界面。详细能力请见下述每种精灵的描述。高级精灵作为高级精灵,你拥有敏锐的头脑,掌握了基础的魔法知识。体型:你将会比正常人偏瘦,生命值会降低20%,你的体型为中型。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    精神恍惚:精灵无需睡觉,相反,精灵会在每天拥有4小时的沉思时间,在沉思时间会保持半昏迷状态,你的失眠症会加重50%。
   
    精灵武器训练:你已经能熟练地使用剑和弓,所以每当你使用这两种武器的时候,你都可以额外造成2点的伤害。
   
    施法:你可以从以下列表中选择一个法术:火焰、喷射毒液、冰霜之光和引雷,你可以在选择该起源的时候选择你对应的法术。
     火球术:你可以向范围内的生物投掷火球,当火球命中生物后可对其造成3点火焰伤害,任何被该火球命中的生物也会着火并持续2个火焰tick。(范围:35格)
    引雷术:你可以创建一条闪电,攻击你瞄准的生物,当成功命中生物后会对其造成4点闪电伤害并眩晕0.5秒。(范围:11格)
    毒药喷雾:你可以向你面对的生物喷射毒雾,当成功命中后可对目标生物造成4次凋零伤害并使其中毒3秒。(范围:8格)
    冰霜之光:你可以喷射出一道蓝白色的光束让范围内的生物减速。(范围:18格)
   
    木精灵作为木精灵,你拥有敏锐的感官和知觉,你那敏捷的脚步可以让你在原始森林中快速且隐秘地穿行。体型:你将会比正常人偏瘦,生命值会降低20%,你的体型为中型。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    精神恍惚:精灵无需睡觉,相反,精灵会在每天拥有4小时的沉思时间,在沉思时间会保持半昏迷状态,你的失眠症会加重50%。
   
    精灵武器训练:你已经能熟练地使用剑和弓,所以每当你使用这两种武器的时候,你都可以额外造成2点的伤害。
   
    快步:你拥有10%的基础移动速度加成。
   
    荒野面具:当你贴着树叶并且按住潜行键时,你将会获得隐身效果,但是盔甲无法隐身。黑暗精灵乌鸦人也常被人成为黑暗精灵,他们的皮肤像木炭或者黑曜石,头发呈现白色或者淡黄色。体型:你将会比正常人偏瘦,生命值会降低20%,你的体型为中型。
   
    高级黑暗视觉:你习惯在黑暗的环境中生存,所以当你在黑暗的环境中你将会拥有比普通黑暗视觉更好的视野。
   
    精神恍惚:精灵无需睡觉,相反,精灵会在每天拥有4小时的沉思时间,在沉思时间会保持半昏迷状态,你的失眠症会加重50%。
   
    恐光症:当你在阳光下时,你的视野会降低。
   
    乌鸦魔法:使用此能力后,你每天都可以施展精灵之火和黑暗魔法各一次。在长时间休息之后,你将能重新获得这种能力。这两个法术都需要集中精神,所以无法同时使用。
   
     精灵之火:可以在目标位置附近的6格方块半径内的每个实体都会获得发光效果,区域持续一分钟,在第二次激活该能力或者受到伤害将会提前导致效果结束。
   
     黑暗魔法:黑暗魔法会在持续时间内从你瞄准的一点逐渐扩散到一个半径为5格方块的范围内。拥有黑暗视觉的生物无法看穿这片黑暗,非魔法光线也无法照亮它。如果你选择的点是一个实体,那么黑暗就会从它们身上散发出来,并随着它们移动。再次激活此能力或受到伤害将导致效果提前结束
   
    武器大师:你使用剑、西洋剑和弩都可以造成双倍的伤害。半精灵半精灵生活在两个世界中,但实际上并不属于任何一个世界,他们结合了精灵和人类的优点:人类的好奇心、创造力和雄心壮志,加上精灵高雅的感官、对大自然的热爱和艺术品味。魅力提升:由于你的魅力提升,村民很乐意在和你交易的时候降低售价。
   
    体型:你比常人略瘦,但是比精灵大一些,生命值会降低10%,体型为中型。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    技能多样性:你可以熟练地掌握两种可自行选择的技能,你可以在选择种族的时候选择你的技能。
   
    动物饲养:被你驯服的动物将不会造成伤害。
    奥秘:你拥有20%的经验加成。
    运动:你拥有10%的击退抗性。
    药草:你受到的治疗效果会提升20%。
    自然:当你在农作物上使用骨粉时,骨粉可以生效两次。
    巧手:你的大多数操作都不会触发幽匿感测体。
    隐匿:你的大多数移动都不会触发幽匿感测体。
    生存:每次你食用食物都可以额外恢复1点饱食度。半兽人半兽人的灰色颜料、倾斜的前额、突出的下颚、突出的牙齿和高大的身材让他们的兽人血统一览无余。不同尺寸:你的体型比正常人更大,属于中等体型。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    恐吓:由于你精通恐吓,村民都很害怕你,所以你无法和村民做交易。
   
    不懈的耐力:当你的生命值降到0时,你的生命值会以消耗该能力的方式恢复到1点,直到完全恢复之后才能再次使用。
   
    野蛮攻击:你的近战伤害会增加20%。
   
    食欲大增:你的食欲会比其他种族消耗更快,因此需要食用更多食物。魔人魔人源自人类血统,从广义上讲,他们看起来仍然像人类。然而,他们的地狱血统在他们的外表上留下了清晰的印记。黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    地狱抗性:你受到的火焰伤害会降低50%。
   
    地狱之证:当你使用该能力之后,你可以释放地狱之火和黑暗魔法各一次,当你在床上休息了足够长的时间后才能再次施法。
   
    地狱怒火:当你开启该能力之后,当别人攻击你时它们会受到反噬,攻击你的生物会瞬间被地狱火焰包围。
   
    黑暗魔法:黑暗魔法可从你面对的方块开始蔓延,持续10分钟,如果你将鼠标指向的是实体,那么黑暗就会跟随实体移动,当你再次使用该能力或者受到伤害时将会导致效果提前结束。
   
    恐惧:由于你的祖先是地狱,村民都很害怕你,都不敢和你做交易。
   
    尖角:你将会佩戴恶魔尖角。矮人矮人不仅勇敢还很坚韧,是著名的战士、矿工和金属工人。如果你选择了该种族,那么你可以进入一个选择子种族的界面。详细能力请见下述每种矮人的描述。山丘矮人作为山丘矮人,你拥有灵敏的感官、深奥的知觉和非凡的韧性。体型:你的身高有1.5格方块那么高,你的生命值会降低30%,你的攻击伤害会降低0.5点,你的体型为中型。
   
    移速:你的基础移动速度会降低10%。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    矮人韧性:中毒效果的持续时间降低50%。
   
    斧头大师:你精通使用斧头,所以你使用斧头的攻击力会增加2点。
   
    矮人坚韧:你的体力只会降低30%,而不是和其他种族一样是40%。
   
    工具大师:你已经能很熟练地使用石制工具了,你可以使用石镐或者更高等级的镐子来开采任何矿石了。山地矮人作为山地矮人,你强壮而坚韧,习惯在崎岖的地形中过艰苦的生活。体型:你的身高有1.5格方块那么高,你的生命值会降低30%,你的攻击伤害会降低0.5点,你的体型为中型。
   
    移速:你的基础移动速度会降低10%。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    矮人韧性:中毒效果的持续时间降低50%。
   
    斧头大师:你精通使用斧头,所以你使用斧头的攻击力会增加2点。
   
    盔甲大师:你更加精通盔甲,当你穿戴齐全盔甲时,你将会获得额外的2点盔甲韧性。
   
    工具大师:你已经能很熟练地使用石制工具了,你可以使用石镐或者更高等级的镐子来开采任何矿石了。地精地精的活力和对生活的热情闪耀在他们娇小身体的每一寸肌肤上。如果你选择了该种族,那么你将可以进入一个选择子种族的界面。详细能力请见下述每种地精的描述。深岩地精这些常年居住在地底深处的地精始终都对外来者怀有戒备的心里,深岩地精十分狡猾且沉默寡言,但是他们对亲人还是很善良、忠诚和富有富有同情心。体型:你的身高只有0.5格,你的生命值会降低40%,近战伤害会降低0.5点,你的体型较小。
   
    快步:你的基础移动速度会增加10%。
   
    高级黑暗视觉:你习惯在黑暗的环境中生存,所以当你在黑暗的环境中你将会拥有比普通黑暗视觉更好的视野。
   
    石头伪装:你在岩石中更容易隐身,当你在石头上按住潜行键时可让你进入隐身状态,但无法让你的盔甲隐形。森林地精森林地精更倾向于和其他善良的森林生物结交朋友,他们将精灵和善良的地精都视作为很重要的盟友。体型:你的身高只有0.5格,你的生命值会降低40%,近战伤害会降低0.5点,你的体型较小。
   
    快步:你的基础移动速度会增加10%。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    与小动物对话:通过声音和手势,你可以很容易和小动物交流,当你空手时可以立即驯服动物。岩石地精作为常年居住在高山的地精,你拥有超越其他地精的天赋和坚韧不拔的精神。体型:你的身高只有0.5格,你的生命值会降低40%,近战伤害会降低0.5点,你的体型较小。
   
    快步:你的基础移动速度会增加10%。
   
    黑暗视觉:你已经习惯了在地下的生活,所以当你在黑暗的地方时你拥有更好的视野。
   
    青蛙玩具:你可以制作一个类似青蛙的发条玩具,当把玩具放在地面上时,青蛙会以比平常行走更慢的速度往随机方向移动。半身人家的舒适是大多数半身人生活的目标:一个远离掠夺的怪物和冲突的军队、安宁祥和的安身之所;熊熊的炉火和丰盛的饭菜;美酒和美谈。如果你选择了该种族,那么你将可以进入一个选择子种族的界面。详细能力请见下述每种半身人的描述。光脚半兽人作为不喜欢穿鞋的半兽人,你拥有较为不错的躲藏能力,甚至可以利用他人来躲藏。体型:你的身高只有0.5格,你的生命值会降低40%,近战伤害会降低0.5点,你的体型较小。
   
    快步:你的基础移动速度会增加10%。
   
    幸运:你可以在宝箱和钓鱼时更容易出好的战利品。
   
    敏捷:你可以在任何比你大一格的空间中移动而不会被减速。
   
    自然隐身:当你面对体型比你大实体的时候,你可以通过按住潜行键来让你获得隐身效果,但无法让盔甲隐身。粗壮的半兽人作为更加强壮的半兽人,你拥有比别人更强大的韧性,也对毒药拥有一定的免疫力。体型:你的身高只有0.5格,你的生命值会降低40%,近战伤害会降低0.5点,你的体型较小。
   
    快步:你的基础移动速度会增加10%。
   
    幸运:你可以在宝箱和钓鱼时更容易出好的战利品。
   
    敏捷:你可以在任何比你大一格的空间中移动而不会被减速。
   
    坚韧不拔:中毒效果的持续时间降低50%。

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