1、介绍“起源:太多”为游戏添加了5种起源/种族,它们分别是龙族、野兔、同族人、蜂群、凋灵,有关每个种族的介绍,请查看下方表格。
2、起源表格以下表格在“相关链接”内的“GitHub汉化总仓库”、“GitHub本模组汉化仓库”里均有Excel表格下载,以便离线查看。起源名称起源介绍起源能力龙族这些来自深渊的龙族生物习惯吸取各种元素来增强自身的力量。龙息术:你可以吐出一团龙息,龙息的元素可以通过使用特定的物品来更改。
方块反应:当元素命中某些方块时,方块会有不同的反应。
骄傲的代价:你骄傲的性格让你无法使用任何远程武器。
抗击退之力:当你受到伤害时,你的被击退距离会被降低。
粗爪:当你使用工具时,你工具的耐久消耗速度会比平常更快。野兔一种聪明的兔子起源,野兔的跳跃速度极快,可以很轻松地跳跃到河流对岸。高跳:当你在疾跑时跳跃可让你向前冲刺,每次跳跃后的高度都会增加。
快降:当你在空中下落时按住潜行键,可以让你更快的落地并且不会受到摔落伤害。
虚弱:你将会受到更多来自非实体造成的伤害。
素食者:你只能食用素食,无法食用肉类。
洗漱皮毛:作为恐水的一种生物,你在水中的移动速度将会被削弱。
滑水:你可以以较快速度的形式在水面上站立短暂时间。
小胃:你的体能消耗速度比其他人更慢,所以你的食物消耗速度会比较慢。同族人这种爬行类生物喜欢使用爆炸来作为自己的逃跑方式。爆炸累计:你可以对着方块发射一个爆炸波来将你推到反方向,每次释放都有冷却时间,你可以在冷却时间内连续释放但后果是会扣除你少量的生命值。
空中稳定:你的下落速度会略慢。
短腿:你的腿会比较短,所以你的移动速度会略慢。
导电:当你被闪电命中时,你将会被赋予闪电。蜂群蜂群属于独立在蜂巢中的昆虫,并且精通农业的种族。悬浮:每当你在下落时你都可以悬浮在空中,但是这会消耗你的体力值。
授粉:当你在非潜行状态下时,你使用的骨粉也能对相连的四个方块生效。
镇定光环:你饲养的动物无需等待繁殖冷却时间就可再次繁殖,但前提是它们不能攻击玩家或者敌对生物。
饥饿感:只要是你通过直接的方式攻击敌对生物,那么你的饱食度消耗速度将会加快。
合并:你的最大生命值会根据你的剩余饱食度而更改,饱食度越低,生命值越低。
蜂人:当你在蜂巢里取出蜜脾时,蜜蜂不会生气。凋灵凋灵的祖先使用了远古凋灵的能力,可以从被击杀的生物内吸取残存的血液。痛苦:当你使用弹射物时,可以使目标获得凋零效果。
灵魂虹吸:当你击杀敌人后,你可以通过吸取它们生命值的方式来填满你的饱食度。
下界居民:你的复活点维度会被更改为下界。
地狱之门:你拥有新的制作箭矢的合成表。
灵绳:你的灵魂速度将会始终高一级。
致命消化:你在食用食物时将无法获得其全部营养价值。
3、相关链接Curseforge:[点击前往]Modrinth:[点击前往]Github:[点击前往]
GitHub汉化仓库:[点击前往]GitHub本模组汉化仓库:[点击前往]
4、模组前置Fabric api:[点击前往]起源本体:[点击前往]
5、起源部分图片
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2、起源表格以下表格在“相关链接”内的“GitHub汉化总仓库”、“GitHub本模组汉化仓库”里均有Excel表格下载,以便离线查看。起源名称起源介绍起源能力龙族这些来自深渊的龙族生物习惯吸取各种元素来增强自身的力量。龙息术:你可以吐出一团龙息,龙息的元素可以通过使用特定的物品来更改。
方块反应:当元素命中某些方块时,方块会有不同的反应。
骄傲的代价:你骄傲的性格让你无法使用任何远程武器。
抗击退之力:当你受到伤害时,你的被击退距离会被降低。
粗爪:当你使用工具时,你工具的耐久消耗速度会比平常更快。野兔一种聪明的兔子起源,野兔的跳跃速度极快,可以很轻松地跳跃到河流对岸。高跳:当你在疾跑时跳跃可让你向前冲刺,每次跳跃后的高度都会增加。
快降:当你在空中下落时按住潜行键,可以让你更快的落地并且不会受到摔落伤害。
虚弱:你将会受到更多来自非实体造成的伤害。
素食者:你只能食用素食,无法食用肉类。
洗漱皮毛:作为恐水的一种生物,你在水中的移动速度将会被削弱。
滑水:你可以以较快速度的形式在水面上站立短暂时间。
小胃:你的体能消耗速度比其他人更慢,所以你的食物消耗速度会比较慢。同族人这种爬行类生物喜欢使用爆炸来作为自己的逃跑方式。爆炸累计:你可以对着方块发射一个爆炸波来将你推到反方向,每次释放都有冷却时间,你可以在冷却时间内连续释放但后果是会扣除你少量的生命值。
空中稳定:你的下落速度会略慢。
短腿:你的腿会比较短,所以你的移动速度会略慢。
导电:当你被闪电命中时,你将会被赋予闪电。蜂群蜂群属于独立在蜂巢中的昆虫,并且精通农业的种族。悬浮:每当你在下落时你都可以悬浮在空中,但是这会消耗你的体力值。
授粉:当你在非潜行状态下时,你使用的骨粉也能对相连的四个方块生效。
镇定光环:你饲养的动物无需等待繁殖冷却时间就可再次繁殖,但前提是它们不能攻击玩家或者敌对生物。
饥饿感:只要是你通过直接的方式攻击敌对生物,那么你的饱食度消耗速度将会加快。
合并:你的最大生命值会根据你的剩余饱食度而更改,饱食度越低,生命值越低。
蜂人:当你在蜂巢里取出蜜脾时,蜜蜂不会生气。凋灵凋灵的祖先使用了远古凋灵的能力,可以从被击杀的生物内吸取残存的血液。痛苦:当你使用弹射物时,可以使目标获得凋零效果。
灵魂虹吸:当你击杀敌人后,你可以通过吸取它们生命值的方式来填满你的饱食度。
下界居民:你的复活点维度会被更改为下界。
地狱之门:你拥有新的制作箭矢的合成表。
灵绳:你的灵魂速度将会始终高一级。
致命消化:你在食用食物时将无法获得其全部营养价值。
3、相关链接Curseforge:[点击前往]Modrinth:[点击前往]Github:[点击前往]
GitHub汉化仓库:[点击前往]GitHub本模组汉化仓库:[点击前往]
4、模组前置Fabric api:[点击前往]起源本体:[点击前往]
5、起源部分图片
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