LinLei_Baruch
Tales of Terra
泰拉之诗
| 前言

Hi我是Leo,欢迎各位点进来看一篇三流文章,介绍的是一张把一堆别人的想法拿过来,
再自己花快一年写一个故事将它们勾做伙(台: 乱拼乱凑)的二流缝合怪地图


*本图为试玩版,现阶段流程较短,玩家可以等正式版再玩。或者抢先体验然后等出正式版#
(预计一两年吧,具体信息直接看最底下的就行)
搬运君会跟进本图,还请点点收藏以防忘记 >

| 地图信息

名称: 泰拉之诗Minecraft版本: 1.20.1支持游玩人数: 1-3人(设计以单人为主)游玩时间: 当前版本为2-5小时(没严重卡关的情况)难度: 4/10(以普通难度/轻松模式为基准,简单:2,困难:6、如果是挑战模式那再额外加1)搬运君对此图做了简体化(目前仅剧情、任务、技能点系统已做简体化,地图内的一些繁体字因时间关系故而不整,还请谅解)

       ※本地图偏轻松向,应该是不会有太hardcore的游戏体验,跑酷苦手除外

| 剧情介绍

你是一位孤儿,从你有记忆以来,你就被一个蘑菇岛上的村民们收养。有一天,你遇见了一位绿头发的眼镜男,他叫做崔弗·拉利。
他欣赏你的体能天赋,于是收养了你,并对你开始进行训练。
时间过去了5年多,突然在某天,世界被永无止尽的黑暗吞噬,蘑菇岛上村民的生活也逐渐受到影响,
你也时常看到你的师傅崔弗在岸边眺望着东北方,若有所思的样子...
今天,你收到村长的通知,要你去找他一趟,故事就这么开始了。

| 场景截图



▲冀之地


▲德普拉城(废墟)


▲雪山


▲黑森林

| 地图特色

1. 主线/支线任务
        本地图的任务系统是由原版Minecraft的进度系统制作,在进度页面里,你可以看到你目前正在进行的任务以及任务的下一步,避免出现没在听NPC讲话然后不知道下一步要做什么的情况。
        另外,本地图也有着明确的主线任务及支线任务,这张地图的最终目标就是完成所有主线任务,主线任务一共有5个章节(现版本只开放2章)



2. 技能点/等级系统
        本地图的等级使用经验等级来升级,一级升二级需要30级经验,之后的每个等级经验需求会上升5级,以此类推,二升三需要35,三升四40......,满级为20级,我也特地为了某些吃饱没事干的人设计了一个特别等级21级,如果你想要证明你很闲,那就去吧,需求是200级,不过目前的版本应该是不会有人这样做啦。
        等级上升时会给予玩家一些微小的数值buff,还会给一个十分重要的东西,叫做技能点,在章节1-1结束后,玩家将会拿到一本技能点书,玩家可以使用技能点强化自己的各个属性。
        一共有6个属性: 攻击、攻速、防御、生命、敏捷和箭术,每个属性强化到最后都会有自己专属的特殊技能,但也会有相对应的debuff,技能点的数量也十分有限,所以请谨慎分配你的技能点。





3. 地城副本跳战
        本地图的地城副本是采用闯关的方式进行,完成一个房间的目标就可以通往下一关并领取奖励,一路闯关到最后完成特殊事件或是Boss战,即通关地城。

4. 地区阶级
        每个区域都有着属于它们自己的阶级,阶级越高,该地区里的野怪和地城难度都会有所提升,喜欢新手时期到处乱跑的人请注意不要跑到高阶区,我相信没有人会喜欢一个野怪要打好几下才会死的感觉。


一阶区: 盆地森林
二阶区: 德普拉城、雪山、黑森林
三阶区: 丛林、沙漠、海洋(未实装)
四阶区: 整个北泰拉大陆(未实装)
五阶区: 讲出来会暴雷(未实装)

5. 自定义怪物技能
        除了Boss和小Boss以外,一些小怪也会有着自己独特的技能,它们有可能会造成极大的威胁,一定要注意。

6. 弹性的游玩节奏
        如果你是步调快的人,你可以不断的冲主线,不用担心装备太差,路边箱子、地城和怪物,它们都会给予各种不同的装备、钱和补给,只要稍微多多探索,还有你的Minecraft不要被游戏O子代理,不至于会出现副本完全打不赢的问题。
        如果你是个农系玩家,你可以在冀之地里劳改农资源,最后打造出一套强大的装备去辗压怪物,不过也不要太兴奋,想制造出顶装还是要出门的。(而且目前版本顶装也暂时无法正常取得)

| 下载地址

原地址 原地址(纹理包)百度网盘123网盘
百度、123 密码:tlzs

| 注意事项

纹理包
        一定要使用纹理包游玩,单人游戏、多人游戏请点上方下载地址安装纹理包
激活命令方块
        enable-command-block=true
视野距离
        视野距离请设置成12-16,更低的距离未经过测试,可能会有问题,太高......请爱惜您的电脑
冒险模式
        请确认你的游戏模式为冒险模式
模组
        不要使用非优化模组游玩,包含插件服和附带额外功能的启动器。
        另外,优化模组则是十分推荐,例如Sodium/Ferritecore/Krypton/Starlight/Lithium等,它们经测试后不会对地图的功能造成破坏,又可大大提升FPS,增加游戏体验
音乐
        单人模式有时会有音乐中断的问题,如果你介意,那可以把你的游戏公开至局域网,这样即可解决,除此之外,你可以到音量的玩家选项里来调整音乐的音量大小
版权
        既然提到音乐,那实况主可能会有版权的疑虑,不要担心,本地图所有背景音乐均是无版权,当然,如果任何一首曲子的版权有发生变动,请尽快通知我
对话
        和NPC对话或过场动画期间严禁以各种方式移动或是断线,否则后果自负

| 制作名单

主要制作(基本上是我单人制作): Leo Ch.建筑协力: 玛奇朵 咖啡创建世界协力: 明月星空
    (鬼鲸人,我的超人)
※测试人员在正式版发布后再统一公开,可能是1-2年后的事

这里也要小小的感谢一下我的两个朋友,Azzy跟无名,感谢他们参与制作,尽管他们负责的地方最后都被咖啡清除,但还是感谢,虽然Azzy ntmd有9成时间都在挂机。

| 原作者的话

先感谢你看到最后,首先,如你所见,这是一张半成品,那为什么我要把一个半成品放上来呢,除了接收反馈跟提前累积热度以外,还有一个很大的原因是,我想招募团队。
虽然我已经做好了solo整张地图的心理准备,但我心里还是由衷的希望有人可以和我一同制作,毕竟一个人的创意终究是有限的,有人一同参与,除了能加快制作速度,提高质量,也可以降低我单人开发的孤独感。
这张地图的完成度其实已经比你们目前所看到的还高很高,不管是背景故事、最终结局、后面的Boss战、地城设计,甚至要配的bgm我都已经有个底了。我也迫不及待地想和各位分享我的故事,如果你们有兴趣,欢迎和我联络,可以用巴哈站内信,或是到创世联邦DC群找到我。(如果有大陆玩家想要参与可以评论或者私信跟我说明,我会跟作者说一下#)

招募人员如下:
故事组(0-1位)
在了解整个背景故事后,负责想任务/剧情来带出背景故事
建筑组(maybe 2-3位)
顾名思义就是帮我盖建筑,因为我是个只会模仿别人的建筑白痴,最好都要有单人负责一大块区域建筑的能力,因为这是佛系企划,我不想把团队搞太大。
别担心有时间压力,我接下来应该会有大概半年时间非常忙碌,无法进行实际的开发,所以如果有人愿意在这段时间协助我,敝人将感激不尽。

| 转载授权





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