lytDARK
本数据包 是一个 点击即玩的 原版PvP增强型小游戏 数据包。
本数据包版本为0.0.0-RC1。
生存战争 (Survival War),属于拟原版生存类 PvP ,加快了发育速度和游戏进程,并且玩家可以携带一个小技能。玩家一开始被限制边长为880左右的正方形区域内(包括主世界和下界),2支队伍出生在中心信标周围。所有玩家初始一无所有(有个指南针……),玩家需要从 0 开始在生存模式发育,逐渐向中心靠近,消灭敌队。死亡玩家在40~240秒后可以复活。存活最后的队伍获胜。


感谢:香草联合游戏部、MUA小游戏群、上海交通大学Minecraft社,CarlPoP/disorder/funny_cross等(字母序)
想挑战的排好队,一个一个来!——Ceks9331/funny crossDisorder:“funny cross战又不战,退又不退,却是何故?如果链接失效,使用这个链接
[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]2.技能比赛开始前,玩家可以选技能:
主动技能默认手持指南针按 [F]("key.swapOffhand"),没反应要么CD要么没有技能。[td]技能效果传送主动 [传送] 冷却:180s
立即传送至一名队友身边,为双方提供1s完全免伤、10s的4护盾狩猎移速×1.05,指南针附魔抢夺,对大多数怪物有伤害加成。
主动 [火风] 冷却:6s,烧杀6格内的狩猎目标生物,包含绝大多数怪物和资源生物,并吸收6.5格内资源。深潜移速×1.05,获得潮涌能量与海豚的恩惠
开局获得15饱和度防御获得16韧性与80%击退抗性巽风主] 无冷却,开启/关闭 [巽风](手持指南针时获得漂浮1s)。终击[终击] 冷却:60s,将8格内所有或20格内1名敌方玩家降低点生命值,若击杀则冷却降至6s。无效果时不会释放。御守[御守] 冷却:75s,获得80%免伤,近战伤害×0.2,攻速×1.5,持续8s自爆死后释放无声自爆,造成0~19(随距离增加)伤害。闪现[闪现]冷却:180s,如果视线前方7格附近有2格空间,闪现至此处(可能无法落脚!),无效果时不会释放。[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]信标增益在比赛开始后,玩家将会获得 12min (相当于第一个白天)的[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))][信标增益,即隐身和锋利I,以及(逐渐衰减的)急迫(取消其攻速加成)、速度、跳跃提升(4min就没了,能跳2格,珍惜吧)。12分钟后仍然保留了2倍挖掘速度,这是为了平衡挖/放方块的时间。隐身保护的时候……6格内有敌方玩家,只能再隐身5秒,3格内立即暴露。color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]3.约定规则以及要求玩家 可以 做以下行为: 观察者在存活队友6格内汇报信息(只要在6格内,透视也允许) 使用光影/纹理包/资源包,若其不违反规则(如红石显示) 在[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))][你所热爱的,就是你的生活 的网站直播 利用 原版客户端的屏幕上 所能获得的一切信息(如 F3 调试屏幕,部分透视bug)。 协商后,补偿由于服务器卡顿、玩家color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))][食力不均衡带来的不公平情况。 在 S0P0 版本,使用/kill指令自杀,这意味着之后的版本会取消这一选项
玩家 不得 做以下行为: 故意破坏服务器,如卡服/崩服 使用超过原版信息的 mod 或 资源包(如小地图/Xray矿透) 观察者汇报队友视野外信息(设计上他们不能离开存活队友6格内) 未经允许使用指令/赛前研究比赛场地(可能后续允许观察) 玩脱了,忘了分队/选技能
此外,玩家还需要遵守VMcP协议!使用原版或等价客户端游玩。在被询问时需公开你所使用的客户端,所有使用的MOD,以及资源包。不建议使用原版或Fabric以外的客户端。[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]4.一些细节[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]修改:[td]战斗修改(喜欢盾斧吗)镐可以快速破盾(2下盾就残了)锄可以让使用盾的玩家转向约180°(随机偏移)。可对周围3格内的敌方玩家造成伤害(0.5),将4格内敌方玩家向自己吸引。锹可以让被击中玩家(有伤害才行)附近的敌方转向3~12度。⬛:皮革/铜块,⬜:兔子皮/铜锭(可混合)[td]皮革帽子皮革胸甲皮革裤子皮革靴子⬛⬜⬛⬜
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⬛铁、钻石装备合成表额外需要一个低等级装备。⬛:铁块,⯁:铁锭,🟧:铜块,🔶:铜锭,💎:钻石,🪓:铁斧,🗡:铁剑[td]铁
斧铁
剑钻石斧钻石剑⬛🟧⬛⯁🟧
💎🪓💎💎⬛🟧
⯁🟧
💎🔶
💎
🟧

🔶

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🗡熔炉烧矿物速度增加100%[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]增加皮革:可以拆成9个兔子皮,反之亦然。🟧:铜块,📰:纸[td]书×1🟧📰🟧📰🟧📰矿块指铜铁金块,粗同理。快速熔炼:
粗矿 碳(任意) 粗矿
粗矿 熔炉/高炉 粗矿
锻造: 铁/钻石 装备/武器工具 + ⬆模板 + 原石/深板岩原石 = 升级装备(钻石/合金)花费2倍时间(20s),熔炼粗矿块为矿块。看着很多,实际上游戏里都有配方书[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]5.游戏行进记游戏正式开始的时间为 0 :[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]游戏模式:随机出生点[td]时间大致事件-15s游戏准备,玩家可以最后调整队伍-7s两队玩家进入随机出生点(0,0周围80格范围,距离最小80)0游戏正式开始,玩家12分钟逐渐衰减的信标增益12min夜幕降临,信标增益、隐身保护消失,准备战斗!12min开始缩圈(速度逐渐减小)28min底部缩圈,至y=12为止39min缩至16×1640min玩家持续受到近战伤害(盾牌可挡20%)



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