本帖最后由 ThatBeingSaid 于 2023-9-18 22:18 编辑
引言
DungeonMMO(地牢)的玩法有点类似元气骑士,通过DungeonMMO你可以创造由不同构建组成的地牢,比如插件作者后面列举的四种不同的走廊(径直走廊、拐角走廊、三通走廊和十字走廊),以及不同的地牢房间(普通房间、BOSS房间、特殊房间等等),这保证了地牢的多样性。
你可以将插件自带的默认数据包加入服务器,也可以进行高度的自定义,创建一个新的属于你自己的地牢数据包。此外,每次玩家游玩地牢,地牢都会自动刷新。所以就像世界上没有同样的两片叶子一样,世界上也没有两个相同的地牢!
插件原帖:https://www.spigotmc.org/resourc ... ssibilities.106150/
插件wiki:https://alex-plugins.gitbook.io/dungeonmmo/
译者:第一次尝试翻译插件Wiki,仔细学习了排版等等,希望大家喜欢,以后会翻译更多插件Wiki和插件语言包!
引言
DungeonMMO(地牢)的玩法有点类似元气骑士,通过DungeonMMO你可以创造由不同构建组成的地牢,比如插件作者后面列举的四种不同的走廊(径直走廊、拐角走廊、三通走廊和十字走廊),以及不同的地牢房间(普通房间、BOSS房间、特殊房间等等),这保证了地牢的多样性。
你可以将插件自带的默认数据包加入服务器,也可以进行高度的自定义,创建一个新的属于你自己的地牢数据包。此外,每次玩家游玩地牢,地牢都会自动刷新。所以就像世界上没有同样的两片叶子一样,世界上也没有两个相同的地牢!
插件原帖:https://www.spigotmc.org/resourc ... ssibilities.106150/
插件wiki:https://alex-plugins.gitbook.io/dungeonmmo/
译者:第一次尝试翻译插件Wiki,仔细学习了排版等等,希望大家喜欢,以后会翻译更多插件Wiki和插件语言包!