远远饿了
RT 不知道哪次版本更新后终结者附魔就失效(带有此附魔的武器伤害都会被算为0)了,大概是%victim_health%有问题,但目前看没人上报(?
目前是这么写的

display-name: "终结者"
description: "目标每损失 1% 血量增加 &a%placeholder%%&r 伤害"
placeholder: "0.2 * %level%"
type: normal

targets:
  - sword
  - axe
conflicts: [ ]
rarity: uncommon
max-level: 3

tradeable: false
discoverable: true
enchantable: true

effects:
  - id: damage_multiplier
    args:
      multiplier: "1 + ((1 - %victim_health% / %victim_max_health%) * 0.2 * %level%)"
    triggers:
      - melee_attack

conditions: [ ]
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想问问有没有另外的写法曲线修复,或者有其它办法修复也可以