本帖最后由 YaoQuanR 于 2023-8-24 21:40 编辑
前言:
作为CTM、架空历史和剧情设计以及喜欢创新的玩家来说,我很希望构建一个属于自己
创作的大型CTM存档作品,奈何本人时间不足,再加上大量的工作都由我一人负责,包括但不
仅限于剧情设计、建筑设计、指令制作、生物设计与平衡、道具设计与平衡等,
让我心力交瘁,但我并不希望就此放弃。
项目基本资料:
>什么是CTM
CTM全称Complete the monument,按英文直译过来便是“完成纪念碑”,这个游戏玩法是于
7年前兴起的一种存档类别,历史的代表作如Ragecraft、Terra Restore以及中文的救赎等。
CTM最主要的元素有以下几样:
- 具有高自由度的游戏玩法(指游戏多以生存模式进行游玩,
且不限制任何非作弊的手段通过关卡考验)
- 具有丰富自定义的生物敌人
- 有固定的收集目标
- 游戏难度往往不会过于简单
>这个CTM的具体信息
CTM不死王国之心将拥有独立的纯架空剧情,与以往那种个人性的“魔王讨伐战”不同,
在这里设计的剧情将扩大到政权存亡的远征战,玩家将横跨多重阻碍击败对手,
在此过程中便是各个关卡的体现。
故事阵营将分为4方,分别是由代议民主制国家联合抵抗入侵者而组成的
“伊诺辉联盟”、由东北部“东氏罗王国”残余势力
组成的神权国家“神圣东氏罗帝国”、由不死之族为了同化和吞并周围势力而成立的国家
“华垓尔不死之族联合帝国”作为反方势力、以及由各种不同种族建立起来
的各种零碎割据政权。
CTM存档计划20个单元关卡,融入多个自然元素,同时设计多个多阶段性的
首领(英文名:Boss),不过目前进度基本停滞,仍然停留在第二关的前半部分。
同时,玩家游玩时将会聆听到各个关卡的独特音乐,
目前已经选定的音乐数量为 26 首。
>CTM项目需要技术人员提供哪些协助?
目前由于本人需要负责的项目过多,计划寻求2~3名玩家的帮助,具体如下:
- 1 名指令方面的技术人员:负责协助处理剧情、首领战、特殊生物和道具等指令内容
- 2 名建筑方面的技术人员:负责协助剧情建筑、关卡建筑、首领战场地搭建等建筑内容
对于项目需求没那么迫切的其他类型,玩家也可以提供以下帮助:
- X 名剧情方面的讨论玩家:协助探讨剧情方面的情节、合理性、以及目的性,
同时排除任何理论错误如不正确的意识形态表现或政体表现等
- X 名测试方面的玩家:测试上能做到绝大多数的玩家操作水平、
能提供合理的建设性意见(不适合无法提供有用意见的玩家)
>如何参与协助?
目前最合适的方式便是加我的个人QQ 3501226176 ,理由上面填写“协助CTM项目”即可。
关于联机进入存档的方式,我会通过聊天发送IP连接,通过对应IP进入多人模式即可。
项目目前的部分规划:
关卡方面,已完成会被标记为 绿色 ,未完成则标记为 红色。
- 柏坦娜共和国北部边疆区 狄洛斯
1 甘泉岭
2 共鸣隧道
- 洛吉瓦共和国圣泉河谷区域
0 玩家基地
3 圣泉湖
5 绿林断谷
- 拓坦图门地下王国
4 南裂层山脉地下城
- 神圣东氏罗帝国据点
6 紫岭洞
- 伊尔达魂灵山脉
7 鬼魅森林
8 渊魂狭缝
- 前线争议地区
9 极地旧都
10 北极深渊天文塔
- 华垓尔不死帝国东部核心世界
11 桑海湾
0 桑海镇(已沦陷)
13 炽焰沙漠
16 吉征关
17 深邃地城(拓坦图门)
18 火山工业区
19 腐朽长城
20 王国指挥部
- 桑海
12 深海神殿
- 横断山脉区域
14 裂层山峰
15 云海之城
- 第一关甘泉岭关卡截图:
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前言:
作为CTM、架空历史和剧情设计以及喜欢创新的玩家来说,我很希望构建一个属于自己
创作的大型CTM存档作品,奈何本人时间不足,再加上大量的工作都由我一人负责,包括但不
仅限于剧情设计、建筑设计、指令制作、生物设计与平衡、道具设计与平衡等,
让我心力交瘁,但我并不希望就此放弃。
项目基本资料:
>什么是CTM
CTM全称Complete the monument,按英文直译过来便是“完成纪念碑”,这个游戏玩法是于
7年前兴起的一种存档类别,历史的代表作如Ragecraft、Terra Restore以及中文的救赎等。
CTM最主要的元素有以下几样:
- 具有高自由度的游戏玩法(指游戏多以生存模式进行游玩,
且不限制任何非作弊的手段通过关卡考验)
- 具有丰富自定义的生物敌人
- 有固定的收集目标
- 游戏难度往往不会过于简单
>这个CTM的具体信息
CTM不死王国之心将拥有独立的纯架空剧情,与以往那种个人性的“魔王讨伐战”不同,
在这里设计的剧情将扩大到政权存亡的远征战,玩家将横跨多重阻碍击败对手,
在此过程中便是各个关卡的体现。
故事阵营将分为4方,分别是由代议民主制国家联合抵抗入侵者而组成的
“伊诺辉联盟”、由东北部“东氏罗王国”残余势力
组成的神权国家“神圣东氏罗帝国”、由不死之族为了同化和吞并周围势力而成立的国家
“华垓尔不死之族联合帝国”作为反方势力、以及由各种不同种族建立起来
的各种零碎割据政权。
CTM存档计划20个单元关卡,融入多个自然元素,同时设计多个多阶段性的
首领(英文名:Boss),不过目前进度基本停滞,仍然停留在第二关的前半部分。
同时,玩家游玩时将会聆听到各个关卡的独特音乐,
目前已经选定的音乐数量为 26 首。
>CTM项目需要技术人员提供哪些协助?
目前由于本人需要负责的项目过多,计划寻求2~3名玩家的帮助,具体如下:
- 1 名指令方面的技术人员:负责协助处理剧情、首领战、特殊生物和道具等指令内容
- 2 名建筑方面的技术人员:负责协助剧情建筑、关卡建筑、首领战场地搭建等建筑内容
对于项目需求没那么迫切的其他类型,玩家也可以提供以下帮助:
- X 名剧情方面的讨论玩家:协助探讨剧情方面的情节、合理性、以及目的性,
同时排除任何理论错误如不正确的意识形态表现或政体表现等
- X 名测试方面的玩家:测试上能做到绝大多数的玩家操作水平、
能提供合理的建设性意见(不适合无法提供有用意见的玩家)
>如何参与协助?
目前最合适的方式便是加我的个人QQ 3501226176 ,理由上面填写“协助CTM项目”即可。
关于联机进入存档的方式,我会通过聊天发送IP连接,通过对应IP进入多人模式即可。
项目目前的部分规划:
关卡方面,已完成会被标记为 绿色 ,未完成则标记为 红色。
- 柏坦娜共和国北部边疆区 狄洛斯
1 甘泉岭
2 共鸣隧道
- 洛吉瓦共和国圣泉河谷区域
0 玩家基地
3 圣泉湖
5 绿林断谷
- 拓坦图门地下王国
4 南裂层山脉地下城
- 神圣东氏罗帝国据点
6 紫岭洞
- 伊尔达魂灵山脉
7 鬼魅森林
8 渊魂狭缝
- 前线争议地区
9 极地旧都
10 北极深渊天文塔
- 华垓尔不死帝国东部核心世界
11 桑海湾
0 桑海镇(已沦陷)
13 炽焰沙漠
16 吉征关
17 深邃地城(拓坦图门)
18 火山工业区
19 腐朽长城
20 王国指挥部
- 桑海
12 深海神殿
- 横断山脉区域
14 裂层山峰
15 云海之城
- 第一关甘泉岭关卡截图:
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