一、使用Optifine如何给一个生物材质上添加其他部件
如图,我想给这个掠夺者的材质上加一个钻石头盔,但掠夺者的材质上没有“帽子”这个部件,于是只能让头盔长在他的头皮上,没有盔甲一样的感觉

我想给他的材质上加一个“帽子”让这个钻石头盔看着更舒服
二、如图,这串指令召唤的卫道士名字是正常的,而放在数据包里就变成了“???”
- summon minecraft:vindicator ~ ~ ~ {CustomName:"[{"text":"卫道士","color":"white","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]",HandItems:[{id:"minecraft:iron_axe",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b,HideFlags:4}},{}],Team:"mob"}

数据包:

这个问题会影响到optifine的随机实体材质选择,目前阻碍了地图的制作进度,急需解决,版本1.20
注:forge和optifine均为beta测试版
函数那里建议用UTF-8编码, 或者干脆直接换成unicode
灵车DRIFT 发表于 2023-8-24 20:36
函数那里建议用UTF-8编码, 或者干脆直接换成unicode
直接把中文部分换成U码吗?