whcwdsj
一、使用Optifine如何给一个生物材质上添加其他部件

       如图,我想给这个掠夺者的材质上加一个钻石头盔,但掠夺者的材质上没有“帽子”这个部件,于是只能让头盔长在他的头皮上,没有盔甲一样的感觉

      

       我想给他的材质上加一个“帽子”让这个钻石头盔看着更舒服


二、如图,这串指令召唤的卫道士名字是正常的,而放在数据包里就变成了“???”

  1. summon minecraft:vindicator ~ ~ ~ {CustomName:"[{"text":"卫道士","color":"white","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]",HandItems:[{id:"minecraft:iron_axe",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b,HideFlags:4}},{}],Team:"mob"}
复制代码


数据包: sculk cr**.zip (19.86 KB, 下载次数: 0) ,函数名字在图片中
这个问题会影响到optifine的随机实体材质选择,目前阻碍了地图的制作进度,急需解决,版本1.20

注:forge和optifine均为beta测试版

灵车DRIFT
函数那里建议用UTF-8编码, 或者干脆直接换成unicode

whcwdsj
灵车DRIFT 发表于 2023-8-24 20:36
函数那里建议用UTF-8编码, 或者干脆直接换成unicode

直接把中文部分换成U码吗?

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