随便聊聊这个mod,吐吐槽
首先就是我们的污染爆炸机制,无攻略新人杀手。我前些天和朋友联机玩加了PoR,本来我已经早早给家里的炉子都接上烟囱了,结果那个b在我不在家的时候加了一口熔炉不接烟囱,等我一回家:
-嗯?家里咋这么多污染,我找找树叶——woc!
砰的一声巨响里,污染在我面前当场过阈,留下一个大坑、满地箱子爆掉出的掉落物,和火光里一脸蒙蔽的我。
然后是污染物效果。二氧化碳就纯正面buff,往田里一通分分钟变散装金坷垃,就是不接田里让它在草地森林上飘也两下没了,下一场雨直接一干二净(你在地球online里的威严呢)硫哥单拿出来还是很强的,但问题就是有碳这个猪队友,一个吃草一个生草,令人唏嘘。除了被史诗级削弱的刷石机,正常生存除非住海岛雪地沙漠,根本触发不了环境debuff(刷石机:没惹任何人)
理论上来说,最起码得让污染物在触发方块效果后不会必定消失以拉长环境驻留时间,可惜不知道是我眼瞎还是没有,我在config文件里只找到触发后是否消失的配置项,没看到能设置几率的。
最后就是我们的污水大爷,自然不消失,流动状态会污染净水,喜欢到处乱跑,所过之处,寸草不生。要是mc的水生态会再生还好,可惜不能,所以如果不小心让污水跑到河里了,你很快就能收获一个“干净”的河道了(大嘘)所以,有人知道过滤器框架里放啥是净水模式吗,不兼容jei是真的会谢。
首先就是我们的污染爆炸机制,无攻略新人杀手。我前些天和朋友联机玩加了PoR,本来我已经早早给家里的炉子都接上烟囱了,结果那个b在我不在家的时候加了一口熔炉不接烟囱,等我一回家:
-嗯?家里咋这么多污染,我找找树叶——woc!
砰的一声巨响里,污染在我面前当场过阈,留下一个大坑、满地箱子爆掉出的掉落物,和火光里一脸蒙蔽的我。
然后是污染物效果。二氧化碳就纯正面buff,往田里一通分分钟变散装金坷垃,就是不接田里让它在草地森林上飘也两下没了,下一场雨直接一干二净(你在地球online里的威严呢)硫哥单拿出来还是很强的,但问题就是有碳这个猪队友,一个吃草一个生草,令人唏嘘。除了被史诗级削弱的刷石机,正常生存除非住海岛雪地沙漠,根本触发不了环境debuff(刷石机:没惹任何人)
理论上来说,最起码得让污染物在触发方块效果后不会必定消失以拉长环境驻留时间,可惜不知道是我眼瞎还是没有,我在config文件里只找到触发后是否消失的配置项,没看到能设置几率的。
最后就是我们的污水大爷,自然不消失,流动状态会污染净水,喜欢到处乱跑,所过之处,寸草不生。要是mc的水生态会再生还好,可惜不能,所以如果不小心让污水跑到河里了,你很快就能收获一个“干净”的河道了(大嘘)所以,有人知道过滤器框架里放啥是净水模式吗,不兼容jei是真的会谢。