STPrizeBox
该插件实现了多配置,多保底,多奖品,无抽奖画面,抽奖可用指令或插件自带的自定义钥匙打开
- 示例配置
# 该配置文件的唯一标识,不可重复,范围(0-2147483647)
# 用指令打开此抽奖或者获取抽奖钥匙时可用到
# 切记,该标识不可随意更改,否则保底次数将重置,更改此标识之前请用命令删除该编号的数据以防止后续出问题
identification: 10086
# 识别物品(识别物品的名字以及lore在物品中是否存在)
# 即物品有两条lore但只要其中一条满足下面配置的lore即可,也可多条
Item:
ID: 131
Data: 0
Name: "&c测试钥匙"
Lore:
- "&c测试的钥匙lore"
# 抽奖的东西设置
List:
# 序号(不可重复)
1:
# 权重100
weight: 100
command:
- "say 1"
2:
weight: 50
command:
- "say 2"
# 保底设置
MinimumGuarantee:
# 序号(不可重复)
1:
# 次数
count: 10
# 概率100%(0-100%,只支持整数)
chance: 100
# 命令
command:
- "say 保底诶"
2:
# 次数
count: 25
# 概率100%(0-100%,只支持整数)
chance: 100
# 命令
command:
- "say 25次保底诶"复制代码- 插件指令
/stpx remove 删除对应编号抽奖的数据
/stpx give 给予玩家物品
/stpx open 给指定玩家打开指定抽奖复制代码- 插件下载
- 原创声明
本插件均为原创代码,无抄袭借用等行为
该插件实现了多配置,多保底,多奖品,无抽奖画面,抽奖可用指令或插件自带的自定义钥匙打开
- 示例配置
# 该配置文件的唯一标识,不可重复,范围(0-2147483647)
# 用指令打开此抽奖或者获取抽奖钥匙时可用到
# 切记,该标识不可随意更改,否则保底次数将重置,更改此标识之前请用命令删除该编号的数据以防止后续出问题
identification: 10086
# 识别物品(识别物品的名字以及lore在物品中是否存在)
# 即物品有两条lore但只要其中一条满足下面配置的lore即可,也可多条
Item:
ID: 131
Data: 0
Name: "&c测试钥匙"
Lore:
- "&c测试的钥匙lore"
# 抽奖的东西设置
List:
# 序号(不可重复)
1:
# 权重100
weight: 100
command:
- "say 1"
2:
weight: 50
command:
- "say 2"
# 保底设置
MinimumGuarantee:
# 序号(不可重复)
1:
# 次数
count: 10
# 概率100%(0-100%,只支持整数)
chance: 100
# 命令
command:
- "say 保底诶"
2:
# 次数
count: 25
# 概率100%(0-100%,只支持整数)
chance: 100
# 命令
command:
- "say 25次保底诶"复制代码- 插件指令
/stpx remove 删除对应编号抽奖的数据
/stpx give 给予玩家物品
/stpx open 给指定玩家打开指定抽奖复制代码- 插件下载
- 原创声明
本插件均为原创代码,无抄袭借用等行为