SakuranaRanbom
如题。在使用CustomCrafting插件 WolfyScript/CustomCrafting: Spigot based plugin to create your own custom Recipes & Items. Designed to be easy to use with in-game GUI and tons of configuration possibilities. (github.com)
这个插件的具体功能就是把自定义合成表注册进mc的原版合成表里。

然后自己写了个插件可以读取mc的合成表。但是每次启动服务器后自动获取的合成表都是原版,没有自定义的。也就是在customcrafting把数据加载之前就已经读取了合成表。必须手动在服务器里面重新读取一遍才能读取到自定义的那些。

这是它的加载资源的部分CustomCrafting/src/main/java/me/wolfyscript/customcrafting/handlers/LocalStorageLoader.java at master · WolfyScript/CustomCrafting (github.com)里面的‎LocalStorageLoader::load



有设置softdepend想改一下启动顺序,好像启动顺序是改了,但是数据加载还是比customcrafting早