本帖最后由 Oancy. 于 2023-8-6 10:01 编辑
FMSJ 封魔世界 —— 强化你的BOSS
你想让你服务器的BOSS更加强大吗?
你想让你的玩家享受打魔物BOSS的体验么?
你想让玩家对你感到绝望吗?
你想让你的服务器更加的肝吗?
你想让打BOSS更加有打击感吗?
那就来体验 FMSJ封魔世界 吧!
给你的BOSS怪物增加属性让他更加强大!
让玩家感觉出你的 “ 良苦用心 ”
本插件作者依然是FMXT的作者所创,放心食用,采用最新多线程异步方法进行优化.但是本插件只支持1.7.10和1.12.2两个主流版本,因为本插件主要群体是模组服.对于Mohist的兼容性最佳,当然CatServer也没问题,只是Boss召唤小弟功能无法召唤模组生物.本插件兼容MythicMob的Items和Mobs库,方便服主进行快速配置奖励和难度.
插件所需前置:MythicMobs(软前置)/ Vault(硬前置)
「 1 . 插件前言导读
● 你想让你服务器BOSS更加强大么 . ● 强化的全部功能都可以进行开启关闭及设置 . ● 本插件可以强化原版和某些MOD的BOSS . ● 可强化Boss范围:1.NPC模组里的生物(添加技能/死亡掉落)2.MythicMob的MM生物(添加技能/死亡掉落)3.模组生物(出生强化/添加技能/死亡掉落)4.原版生物(出生强化/添加技能/死亡掉落)
「 2 . 插件功能介绍
● Health BOSS血量设置 . ● Damage BOSS攻击力设置 . ● BeDamage BOSS受伤的最大伤害限制 . ● Buff Boss对敌人和对自己的各类BUFF设置. ● Skill Boss对敌人和对自己的技能. ● Broadcast Boss死亡时的全服通告. ● Command BOSS死亡执行指令 (可设置kit礼包等多行,变量) ● ChanceCommand BOSS死亡概率执行指令 (可设置kit礼包等多行,变量)以上内容均可自定义,该插件自定义度超高! ● Reward Boss死亡掉落物品,可以自动到背包/末影箱/地面,支持MythicMob的Items库 ● SummonFriend Boss召唤自己的同伴,支持原版生物/模组生物(Mohist)/以及MythicMob的Mobs库
「 3 . 插件指令权限等
● 简单明了没有任何复杂的程序 .
● 本插件只有插件使用权限:FMSJ.USE . ● 重载配置指令 /FMSJ reload. ● 开启调试模式指令 /FMSJ Debug (*开启后,在线OP将收到新出生的生物种类,点击可以直接复制到聊天栏,便于服主快速地进行配置文件调试*) ● 玩家快速传送指令 /FMSJ tp UUID (无需玩家手动输入,可以在Boss出生公告内添加标签,即可生成 一个点击内容,点击即可快速传送至Boss处(可选功能) (*开启后,在线OP将收到新出生的生物种类,点击可以直接复制到聊天栏,便于服主快速地进行配置文件调试*)
「 4 . 插件效果展示
● 插件配置
#由于盖亚的实体名一样,插件已为您判断完毕,自行改为GaiaI,GaiaII即可.
#插件支持MM/NPC怪物强化,但是个别出生事件的功能失效..
#获取参数:使用烈焰棒右键生物即可.
#一定要ban了命名牌,不然怪物给玩家改名强化会失效.
Prefix: '§6[§e魔兽争霸§6]'
#公告内容
#可以修改内容,变量 !
Alias:
- 'world,§b资源世界'
- 'DIM1,§d魔域之都'
- 'ZC,§d主城世界'
- 'DIM7,§a暮光古堡'
- 'DIM-1,§a血域之地'
#生物名字(支持MM/NPC,参数获取OP手持烈焰棒右键生物即可)
'Wither':
#BOSS的自定义名字(MM/NPC修改无效).
Name: '§b[强化]§d炼狱凋零'
#BOSS强化后的血量.(NPC的话需要跟npc mod设置的最大血量一致)[0为禁用]
Health: 1000
#BOSS的攻击力.[0为禁用]
Damage: 5
#BOSS的受伤上限的攻击力.[0为禁用]
BeDamage: 100
#是否锁定BOSS在原地:
Fix: true
#复活时的全服提醒内容(MM/NPC修改无效).
SpawnMessage:
- '§d===================§b§d==================='
- '§eBoss:()§e撕裂了虚空出现在§d'
- '§e坐标位置: §dX:§b §dY:§b §dZ:§b'
- '§e附近玩家: §8'
- '§e勇士们快来挑战吧!,'
- '§d===================§b§d==================='
#BOSS死亡是否发送全服公告.
DeathMessage:
- '§6===================§d§6==================='
- '§b勇士:§b,在§b内获得了荣誉.'
- '§b击杀了Boss:§b,获得了Boss的遗物.'
- '§b且获得了§6§b游戏币§b,§6§b等级.'
- '§6===================§d§6==================='
#技能类
#技能类
#BOSS释放技能是否发送提醒.
Tip: true
#召唤小怪列表:
#怪物类型,数量,复活秒数,留空请设置:
#SummonList: []
SummonList:
- 'ZOMBIE,1,2'
- 'MM|StaticallyChargedSheep,3,2'
#Boss能释放的技能列表:
#技能名,技能概率,技能数量,技能伤害.
#闪电,概率,伤害
#万象天引,概率,X,Y,Z
#神罗天征,概率,范围
#禁锢,概率,秒数
#火球,概率,伤害
#着火,概率,秒数
#击飞,概率,Y高度
#吸血,概率,血量数
#核武,概率,数量
#玩家禁飞
#凋零骷髅头,概率,伤害
#瞬移到玩家,概率
SkillList:
- 'light,5,3'
- 'fireball,3,5'
- 'fire,4,2'
- 'fight,1,10'
- 'bleed,3,5'
- 'nuke,3,1'
- 'witherskull,5,3'
- 'move,5'
#自身BUFF类
#Buff类型,概率,等级,秒数
SelfBuff:
- 'speed,15,1,1000'
- 'glowing,15,1,1000'
OtherBuff:
- 'blind,1,1,3'
- 'hunger,5,1,3'
- 'wither,25,1,5'
- 'slow,75,1,15'
- 'glowing,35,1,15'
#BOSS死亡奖励经验值.
exp: 0
#BOSS死亡给予金币.
money: 300
#是否清除BOSS自身默认掉落物.
ClearBossDrop: false
#BOSS击杀进行几率命令的几率.[0为关闭]
ChanceCommand: 50
#BOSS击杀进行的几率命令列表,变量.
ChanceCommandList:
- 'give 6086 1'
- 'MC|GRASS|1~3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1~1|0.2'
Chancerewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
#BOSS击杀是否给予奖励[100%触发].
commandSwitch: true
#BOSS死亡给击杀者执行一个或多个指令,是玩家变量名(无视权限).
command:
- 'bc 恭喜击杀了混沌守卫者~'
rewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
#MM怪兼容例子
'Skeletal Knight':
#BOSS的自定义名字(MM/NPC修改无效).
Name: '§aSkeletal Knight'
#BOSS强化后的血量.(NPC的话需要跟npc mod设置的最大血量一致)[0为禁用]
Health: 10
#BOSS的攻击力.[0为禁用]
Damage: 5
#BOSS的受伤上限的攻击力.[0为禁用]
BeDamage: 100
#是否锁定BOSS在原地:
Fix: true
#复活时的全服提醒内容(MM/NPC修改无效).
SpawnMessage:
- '§d===================§b§d==================='
- '§eBoss:()§e撕裂了虚空出现在§d'
- '§e坐标位置: §dX:§b §dY:§b §dZ:§b'
- '§e附近玩家: §8'
- '§e勇士们快来挑战吧!,'
- '§d===================§b§d==================='
#BOSS死亡是否发送全服公告.
DeathMessage:
- '§6===================§d§6==================='
- '§b勇士:§b,在§b内获得了荣誉.'
- '§b击杀了Boss:§b,获得了Boss的遗物.'
- '§b且获得了§6§b游戏币§b,§6§b等级.'
- '§6===================§d§6==================='
#技能类
#技能类
#BOSS释放技能是否发送提醒.
Tip: true
#召唤小怪列表:
#怪物类型,数量,复活秒数,留空请设置:
#SummonList: []
SummonList:
- 'ZOMBIE,1,2'
- 'MM|StaticallyChargedSheep,3,2'
#Boss能释放的技能列表:
#技能名,技能概率,技能数量,技能伤害.
#闪电,概率,伤害
#万象天引,概率,X,Y,Z
#神罗天征,概率,范围
#禁锢,概率,秒数
#火球,概率,伤害
#着火,概率,秒数
#击飞,概率,Y高度
#吸血,概率,血量数
#核武,概率,数量
#玩家禁飞
#凋零骷髅头,概率,伤害
#瞬移到玩家,概率
SkillList:
- 'light,5,3'
- 'fireball,3,5'
- 'fire,4,2'
- 'fight,1,10'
- 'bleed,3,5'
- 'nuke,3,1'
- 'witherskull,5,3'
- 'move,5'
#自身BUFF类
#Buff类型,概率,等级,秒数
SelfBuff:
- 'speed,15,1,1000'
- 'glowing,15,1,1000'
OtherBuff:
- 'blind,1,1,3'
- 'hunger,5,1,3'
- 'wither,25,1,5'
- 'slow,75,1,15'
- 'glowing,35,1,15'
#BOSS死亡奖励经验值.
exp: 0
#BOSS死亡给予金币.
money: 300
#是否清除BOSS自身默认掉落物.
ClearBossDrop: false
#BOSS击杀进行几率命令的几率.[0为关闭]
ChanceCommand: 50
#BOSS击杀进行的几率命令列表,变量.
ChanceCommandList:
- 'give 6086 1'
- 'MC|GRASS|1~3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1~1|0.2'
Chancerewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
#BOSS击杀是否给予奖励[100%触发].
commandSwitch: true
#BOSS死亡给击杀者执行一个或多个指令,是玩家变量名(无视权限).
command:
- 'bc 恭喜击杀了混沌守卫者~'
rewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
Language:
move: '§b:§aBoss进行了跨时空传送门进行小黑瞬移.'
summon: '§b:§aBoss使用了异次元传送门召唤了一堆恶魔!'
light: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了霹雷的技能.'
fireball: '§b:§aBoss被激怒了,对你发射了火球.'
posion: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了中毒BUFF,持续秒.'
wither: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了凋零BUFF,持续秒.'
weak: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了虚弱BUFF,持续秒.'
slow: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了缓慢BUFF,持续秒.'
blind: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了致盲BUFF,持续秒.'
hunger: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了饥饿BUFF,持续秒.'
fire: '§b:§aBoss被激怒了,将你点燃了秒.'
invisible: '§b:§aBoss被激怒了,释放了隐身BUFF,持续秒.'
heal: '§b:§aBoss被激怒了,释放了治疗BUFF,持续秒.'
KangXingTiSheng: '§b:§aBoss被打痛了,释放了抗性提升BUFF,持续秒.'
lockmove: '§b:§aBoss施展了禁锢术法,将你禁锢在原地,持续秒!.'
movehere: '§b:§aBoss施展了万象天引神术,将周围所有人强行吸过来了!.'
moveout: '§b:§aBoss施展了神罗天征神术,将周围的所有人传送到远的地方了!.'
fight: '§b:§aBoss展开了空之领域,周围的生物都被送上了天空!.'
Bleeding: '§b:§aBoss属于域外天魔,蚕食了您的血量:点'
Nuke: '§b:§aBoss召唤了核武器!'
WitherSkull: '§b:§aBoss使用了凋零之弓!'
NoFly: '§b:§aBoss展开了空之禁忌,您无法飞越过高!'
BeDamage: '§b:§a您对Boss的伤害达到了上限:点.'
Damage: '§b:§aBoss对您造成了伤害:点.'
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● 效果展示
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「 5 . 插件配置支持增强的BOSS [自行添加配置进入配置文件内] ● 插件支持强化的怪物 ● 原版:凋灵 末影龙 远古守卫者 ● 植物魔法:盖亚 盖亚III 空之律者 ● 暮色:娜迦 巫妖王 九头蛇 幻影骑士 米诺陶 暮色恶魂 冰雪女王 冰雪巨兽 米诺菇 谜题羊. ● 神秘时代:血腥传送门 血腥主教 巨型腐化触手 邪术构建体 邪术领主 ● 七龙珠:超级布欧 比鲁斯 黄金弗利萨 贝吉塔 ● 龙之研究:混沌龙 ● 舰娘:空母赤城 空母加贺 驱逐舰岛风 战列舰长门 战列舰大和 ● 冰与火之歌:火龙 冰龙 ● 虚无世界2:如果没有遗漏应该是45+的Boss全部强化. ● 虚无世界3:如果没有遗漏应该是45+的Boss全部强化. ● 深渊国度:堕落者阿索拉 恐惧野兽查加罗特 末日先驱萨多斯 深渊的守门者扎哈尔 ● 星系:太空骷髅王 太空爬行者王 蜘蛛女王 ● NPC Mod 支持,无穷无尽加入您的需求. ● MM 插件 支持,无穷无尽加入您的需求.
● 如果您有什么建议可以回复在本帖 例如 插件不兼容某模组生物的强化~
「 6 . 其他内容
● 无报错截图

● 如果插件出现报错解决问题: 1 . 血量报错: 如果BOSS血量显示不正确或者报 错,请查看你的服务端血量参数 是否调整正确,具体的位置在你 的服务端 spigot.yml的文件内有 一条参数叫做 MaxHealth 把它调 整为你想设置的血量为了不影响 使用建议调整为10000000 尽量 高一点默认为2048调高即可解决 此报错问题!具体截图介绍如下
视频演示(粗略):暂无,待更新
更新记录(慎点)2023.8.6 9:00 插件发布2023.8.6 10:00 插件修复了传送按钮的BUG/增加烈焰棒获取实体名
「 7 . 最后就是激动人心的下载方式啦!
● 插件下载 [1.7.10 / 1.12.2]

[封魔世界]FMSJ[1.7.10-1.12.2].jar
(31.13 KB, 下载次数: 0)
● 最后的话(求看): ● 最后别忘了回帖支持一下作者! ● 作者需要大家的支持与帮助喔! ● 有什么BUG请及时联系作者会及时修复哒! ● 最好收藏本帖,更新后会及时通知的.
● 使用本插件最好经常更新到最新版,修复了许多的问题~ ● 未经作者允许禁止转载偷盗 更不允许倒卖 ● 发现有人侵权倒卖等 会追究您的责任
● 已知BUG: 1 . BOSS受到的伤害限制无法阻止一刀秒的武器(例如:无尽剑) 2 . 取消Boss默认掉落物,对龙之研究的龙心掉落失效(因为MOD机制掉的是实体). 3 . 已知与平滑字体MOD有冲突,安装后客户端可能卡顿 解决办法:打开.minecraft/config/smoothfont/smoothfont.cfg 找到B:performanceMode 后面的false改为true
如果怪物血量不满,后台有报错,请查看上面的血量限制解决方式,插件最好升级至最新版,每次更新都会修复一些问题.如果最新版也解决不了的,欢迎反馈.
.最新版更多功能或者反馈bug修复请入群:777509868
近期发现有人倒卖,在此声明:插件永久免费发布,不存在付费版,卖者皆倒卖骗子!
严禁剽窃插件源码,违者必究。本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
插件作者证明:

(因为本插件代码的重置率较大,所以选择的是原创插件,如果有问题可以 回复/私信/QQ )
FMSJ 封魔世界 —— 强化你的BOSS
你想让你服务器的BOSS更加强大吗?
你想让你的玩家享受打魔物BOSS的体验么?
你想让玩家对你感到绝望吗?
你想让你的服务器更加的肝吗?
你想让打BOSS更加有打击感吗?
那就来体验 FMSJ封魔世界 吧!
给你的BOSS怪物增加属性让他更加强大!
让玩家感觉出你的 “ 良苦用心 ”
本插件作者依然是FMXT的作者所创,放心食用,采用最新多线程异步方法进行优化.但是本插件只支持1.7.10和1.12.2两个主流版本,因为本插件主要群体是模组服.对于Mohist的兼容性最佳,当然CatServer也没问题,只是Boss召唤小弟功能无法召唤模组生物.本插件兼容MythicMob的Items和Mobs库,方便服主进行快速配置奖励和难度.
插件所需前置:MythicMobs(软前置)/ Vault(硬前置)
「 1 . 插件前言导读
● 你想让你服务器BOSS更加强大么 . ● 强化的全部功能都可以进行开启关闭及设置 . ● 本插件可以强化原版和某些MOD的BOSS . ● 可强化Boss范围:1.NPC模组里的生物(添加技能/死亡掉落)2.MythicMob的MM生物(添加技能/死亡掉落)3.模组生物(出生强化/添加技能/死亡掉落)4.原版生物(出生强化/添加技能/死亡掉落)
「 2 . 插件功能介绍
● Health BOSS血量设置 . ● Damage BOSS攻击力设置 . ● BeDamage BOSS受伤的最大伤害限制 . ● Buff Boss对敌人和对自己的各类BUFF设置. ● Skill Boss对敌人和对自己的技能. ● Broadcast Boss死亡时的全服通告. ● Command BOSS死亡执行指令 (可设置kit礼包等多行,变量) ● ChanceCommand BOSS死亡概率执行指令 (可设置kit礼包等多行,变量)以上内容均可自定义,该插件自定义度超高! ● Reward Boss死亡掉落物品,可以自动到背包/末影箱/地面,支持MythicMob的Items库 ● SummonFriend Boss召唤自己的同伴,支持原版生物/模组生物(Mohist)/以及MythicMob的Mobs库
「 3 . 插件指令权限等
● 简单明了没有任何复杂的程序 .
● 本插件只有插件使用权限:FMSJ.USE . ● 重载配置指令 /FMSJ reload. ● 开启调试模式指令 /FMSJ Debug (*开启后,在线OP将收到新出生的生物种类,点击可以直接复制到聊天栏,便于服主快速地进行配置文件调试*) ● 玩家快速传送指令 /FMSJ tp UUID (无需玩家手动输入,可以在Boss出生公告内添加标签,即可生成 一个点击内容,点击即可快速传送至Boss处(可选功能) (*开启后,在线OP将收到新出生的生物种类,点击可以直接复制到聊天栏,便于服主快速地进行配置文件调试*)
「 4 . 插件效果展示
● 插件配置
#由于盖亚的实体名一样,插件已为您判断完毕,自行改为GaiaI,GaiaII即可.
#插件支持MM/NPC怪物强化,但是个别出生事件的功能失效..
#获取参数:使用烈焰棒右键生物即可.
#一定要ban了命名牌,不然怪物给玩家改名强化会失效.
Prefix: '§6[§e魔兽争霸§6]'
#公告内容
#可以修改内容,变量 !
Alias:
- 'world,§b资源世界'
- 'DIM1,§d魔域之都'
- 'ZC,§d主城世界'
- 'DIM7,§a暮光古堡'
- 'DIM-1,§a血域之地'
#生物名字(支持MM/NPC,参数获取OP手持烈焰棒右键生物即可)
'Wither':
#BOSS的自定义名字(MM/NPC修改无效).
Name: '§b[强化]§d炼狱凋零'
#BOSS强化后的血量.(NPC的话需要跟npc mod设置的最大血量一致)[0为禁用]
Health: 1000
#BOSS的攻击力.[0为禁用]
Damage: 5
#BOSS的受伤上限的攻击力.[0为禁用]
BeDamage: 100
#是否锁定BOSS在原地:
Fix: true
#复活时的全服提醒内容(MM/NPC修改无效).
SpawnMessage:
- '§d===================§b§d==================='
- '§eBoss:()§e撕裂了虚空出现在§d'
- '§e坐标位置: §dX:§b §dY:§b §dZ:§b'
- '§e附近玩家: §8'
- '§e勇士们快来挑战吧!,'
- '§d===================§b§d==================='
#BOSS死亡是否发送全服公告.
DeathMessage:
- '§6===================§d§6==================='
- '§b勇士:§b,在§b内获得了荣誉.'
- '§b击杀了Boss:§b,获得了Boss的遗物.'
- '§b且获得了§6§b游戏币§b,§6§b等级.'
- '§6===================§d§6==================='
#技能类
#技能类
#BOSS释放技能是否发送提醒.
Tip: true
#召唤小怪列表:
#怪物类型,数量,复活秒数,留空请设置:
#SummonList: []
SummonList:
- 'ZOMBIE,1,2'
- 'MM|StaticallyChargedSheep,3,2'
#Boss能释放的技能列表:
#技能名,技能概率,技能数量,技能伤害.
#闪电,概率,伤害
#万象天引,概率,X,Y,Z
#神罗天征,概率,范围
#禁锢,概率,秒数
#火球,概率,伤害
#着火,概率,秒数
#击飞,概率,Y高度
#吸血,概率,血量数
#核武,概率,数量
#玩家禁飞
#凋零骷髅头,概率,伤害
#瞬移到玩家,概率
SkillList:
- 'light,5,3'
- 'fireball,3,5'
- 'fire,4,2'
- 'fight,1,10'
- 'bleed,3,5'
- 'nuke,3,1'
- 'witherskull,5,3'
- 'move,5'
#自身BUFF类
#Buff类型,概率,等级,秒数
SelfBuff:
- 'speed,15,1,1000'
- 'glowing,15,1,1000'
OtherBuff:
- 'blind,1,1,3'
- 'hunger,5,1,3'
- 'wither,25,1,5'
- 'slow,75,1,15'
- 'glowing,35,1,15'
#BOSS死亡奖励经验值.
exp: 0
#BOSS死亡给予金币.
money: 300
#是否清除BOSS自身默认掉落物.
ClearBossDrop: false
#BOSS击杀进行几率命令的几率.[0为关闭]
ChanceCommand: 50
#BOSS击杀进行的几率命令列表,变量.
ChanceCommandList:
- 'give 6086 1'
- 'MC|GRASS|1~3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1~1|0.2'
Chancerewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
#BOSS击杀是否给予奖励[100%触发].
commandSwitch: true
#BOSS死亡给击杀者执行一个或多个指令,是玩家变量名(无视权限).
command:
- 'bc 恭喜击杀了混沌守卫者~'
rewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
#MM怪兼容例子
'Skeletal Knight':
#BOSS的自定义名字(MM/NPC修改无效).
Name: '§aSkeletal Knight'
#BOSS强化后的血量.(NPC的话需要跟npc mod设置的最大血量一致)[0为禁用]
Health: 10
#BOSS的攻击力.[0为禁用]
Damage: 5
#BOSS的受伤上限的攻击力.[0为禁用]
BeDamage: 100
#是否锁定BOSS在原地:
Fix: true
#复活时的全服提醒内容(MM/NPC修改无效).
SpawnMessage:
- '§d===================§b§d==================='
- '§eBoss:()§e撕裂了虚空出现在§d'
- '§e坐标位置: §dX:§b §dY:§b §dZ:§b'
- '§e附近玩家: §8'
- '§e勇士们快来挑战吧!,'
- '§d===================§b§d==================='
#BOSS死亡是否发送全服公告.
DeathMessage:
- '§6===================§d§6==================='
- '§b勇士:§b,在§b内获得了荣誉.'
- '§b击杀了Boss:§b,获得了Boss的遗物.'
- '§b且获得了§6§b游戏币§b,§6§b等级.'
- '§6===================§d§6==================='
#技能类
#技能类
#BOSS释放技能是否发送提醒.
Tip: true
#召唤小怪列表:
#怪物类型,数量,复活秒数,留空请设置:
#SummonList: []
SummonList:
- 'ZOMBIE,1,2'
- 'MM|StaticallyChargedSheep,3,2'
#Boss能释放的技能列表:
#技能名,技能概率,技能数量,技能伤害.
#闪电,概率,伤害
#万象天引,概率,X,Y,Z
#神罗天征,概率,范围
#禁锢,概率,秒数
#火球,概率,伤害
#着火,概率,秒数
#击飞,概率,Y高度
#吸血,概率,血量数
#核武,概率,数量
#玩家禁飞
#凋零骷髅头,概率,伤害
#瞬移到玩家,概率
SkillList:
- 'light,5,3'
- 'fireball,3,5'
- 'fire,4,2'
- 'fight,1,10'
- 'bleed,3,5'
- 'nuke,3,1'
- 'witherskull,5,3'
- 'move,5'
#自身BUFF类
#Buff类型,概率,等级,秒数
SelfBuff:
- 'speed,15,1,1000'
- 'glowing,15,1,1000'
OtherBuff:
- 'blind,1,1,3'
- 'hunger,5,1,3'
- 'wither,25,1,5'
- 'slow,75,1,15'
- 'glowing,35,1,15'
#BOSS死亡奖励经验值.
exp: 0
#BOSS死亡给予金币.
money: 300
#是否清除BOSS自身默认掉落物.
ClearBossDrop: false
#BOSS击杀进行几率命令的几率.[0为关闭]
ChanceCommand: 50
#BOSS击杀进行的几率命令列表,变量.
ChanceCommandList:
- 'give 6086 1'
- 'MC|GRASS|1~3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1~1|0.2'
Chancerewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
#BOSS击杀是否给予奖励[100%触发].
commandSwitch: true
#BOSS死亡给击杀者执行一个或多个指令,是玩家变量名(无视权限).
command:
- 'bc 恭喜击杀了混沌守卫者~'
rewards:
- 'MC|GRASS|1-3|0.1'
- 'MM|BanditTunic|1-1|0.1'
Language:
move: '§b:§aBoss进行了跨时空传送门进行小黑瞬移.'
summon: '§b:§aBoss使用了异次元传送门召唤了一堆恶魔!'
light: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了霹雷的技能.'
fireball: '§b:§aBoss被激怒了,对你发射了火球.'
posion: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了中毒BUFF,持续秒.'
wither: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了凋零BUFF,持续秒.'
weak: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了虚弱BUFF,持续秒.'
slow: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了缓慢BUFF,持续秒.'
blind: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了致盲BUFF,持续秒.'
hunger: '§b:§aBoss被激怒了,对你释放了饥饿BUFF,持续秒.'
fire: '§b:§aBoss被激怒了,将你点燃了秒.'
invisible: '§b:§aBoss被激怒了,释放了隐身BUFF,持续秒.'
heal: '§b:§aBoss被激怒了,释放了治疗BUFF,持续秒.'
KangXingTiSheng: '§b:§aBoss被打痛了,释放了抗性提升BUFF,持续秒.'
lockmove: '§b:§aBoss施展了禁锢术法,将你禁锢在原地,持续秒!.'
movehere: '§b:§aBoss施展了万象天引神术,将周围所有人强行吸过来了!.'
moveout: '§b:§aBoss施展了神罗天征神术,将周围的所有人传送到远的地方了!.'
fight: '§b:§aBoss展开了空之领域,周围的生物都被送上了天空!.'
Bleeding: '§b:§aBoss属于域外天魔,蚕食了您的血量:点'
Nuke: '§b:§aBoss召唤了核武器!'
WitherSkull: '§b:§aBoss使用了凋零之弓!'
NoFly: '§b:§aBoss展开了空之禁忌,您无法飞越过高!'
BeDamage: '§b:§a您对Boss的伤害达到了上限:点.'
Damage: '§b:§aBoss对您造成了伤害:点.'
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● 效果展示
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● 如果您有什么建议可以回复在本帖 例如 插件不兼容某模组生物的强化~
「 6 . 其他内容
● 无报错截图
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● 如果插件出现报错解决问题: 1 . 血量报错: 如果BOSS血量显示不正确或者报 错,请查看你的服务端血量参数 是否调整正确,具体的位置在你 的服务端 spigot.yml的文件内有 一条参数叫做 MaxHealth 把它调 整为你想设置的血量为了不影响 使用建议调整为10000000 尽量 高一点默认为2048调高即可解决 此报错问题!具体截图介绍如下
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更新记录(慎点)2023.8.6 9:00 插件发布2023.8.6 10:00 插件修复了传送按钮的BUG/增加烈焰棒获取实体名
「 7 . 最后就是激动人心的下载方式啦!
● 插件下载 [1.7.10 / 1.12.2]
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[封魔世界]FMSJ[1.7.10-1.12.2].jar
(31.13 KB, 下载次数: 0)
● 最后的话(求看): ● 最后别忘了回帖支持一下作者! ● 作者需要大家的支持与帮助喔! ● 有什么BUG请及时联系作者会及时修复哒! ● 最好收藏本帖,更新后会及时通知的.
● 使用本插件最好经常更新到最新版,修复了许多的问题~ ● 未经作者允许禁止转载偷盗 更不允许倒卖 ● 发现有人侵权倒卖等 会追究您的责任
● 已知BUG: 1 . BOSS受到的伤害限制无法阻止一刀秒的武器(例如:无尽剑) 2 . 取消Boss默认掉落物,对龙之研究的龙心掉落失效(因为MOD机制掉的是实体). 3 . 已知与平滑字体MOD有冲突,安装后客户端可能卡顿 解决办法:打开.minecraft/config/smoothfont/smoothfont.cfg 找到B:performanceMode 后面的false改为true
如果怪物血量不满,后台有报错,请查看上面的血量限制解决方式,插件最好升级至最新版,每次更新都会修复一些问题.如果最新版也解决不了的,欢迎反馈.
.最新版更多功能或者反馈bug修复请入群:777509868
近期发现有人倒卖,在此声明:插件永久免费发布,不存在付费版,卖者皆倒卖骗子!
严禁剽窃插件源码,违者必究。本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
插件作者证明:
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(因为本插件代码的重置率较大,所以选择的是原创插件,如果有问题可以 回复/私信/QQ )