名副其实
本帖最后由 名副其实 于 2023-8-2 20:17 编辑

Dungeons
最有趣的地牢体验。

本插件需要 Java 16 或更高版本。

插件概述

想象这是一个充满谜题与秘密的 Minecraft 世界。
本插件带来了数量众多、风格各异又惊险刺激的地牢。转角处或神秘的木门后等待着你的也许是宝藏或危险的怪物。在本插件的帮助下,你可以在世界中随机生成各种各样的建筑:从古代的地底迷宫再到诡异的城堡,从充满宝藏的洞穴再到阴森而怪物云集的地牢,正等待着你探索它们的秘密。


本插件能生成一系列在配置文本中定义的地牢结构。它会预先在世界中的随机位置生成给定的建筑结构,在此之前它会先检查随机选择的位置是否是水或岩浆。若插件在 5 次尝试后仍未找到合适的地点,则该地牢将会进入“等待模式”,并且仅会在计时器结束(配置文本可设置)时再次重新生成。
地牢结构必须包含配置文本中设置的有效“箱子方块”,否则插件不会将该结构文件作为地牢生成。

插件特色

宝箱物品高度自定义

你可以简单快速地编辑地牢战利品,同时可以决定它们出现的最小或最大几率。

环绕地牢负面效果

踏入地牢 15 格半径内的玩家将会获得你在配置文件中设置的效果。

地牢钥匙

你可以设置打开地牢宝箱所需的钥匙。

地牢宝箱

你可以将任何方块设置为地牢宝箱。所有的设置均可通过命令 /dungeon editor 或配置文件修改。

地牢宝箱开启类型

战利品宝箱目前有两种打开方式:
点击式(Click) - 玩家发现宝箱后需要点击才可将其打开;计时式(Timer) - 地牢生成后的一定时间,宝箱就会自行打开。

任意世界的地牢生成

能够在任意世界生成本插件的地牢!

文本高度自定义

可在 /lang/ 文件夹下自定义菜单、悬浮字等提示内容的文本!

建筑结构生成逻辑

每个地牢都有一个它们会使用的建筑结构列表。额外地,你可以选择使用这些建筑结构的顺序,可设置为随机选择或顺序选择。

区域设置

(需安装 WorldGuard)
插件可以在地牢范围内以其名称自动生成一个区域,该功能可选开启。

倒计时设定

目前版本可修改下列计时器:
刷新(Refresh)(默认值 300) - 地牢出现或刷新的间隔时长等待(Wait)(默认值 60) - 等待地牢出现或刷新的时长开放(Open)(默认值 15) - 出现或刷新后将允许玩家进入地牢的间隔时长封闭(Close)(默认值 15) - 开放后地牢结构允许玩家进入的持续时间

图片展示

省流:已折叠



















使用命令 /dungeon editor 所开启的界面









BossBar 和 ActionBar 提醒示例


















钥匙及其用法展示


















默认建筑结构预览


授权搬运










点击图片可直达对话帖。

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