无敌董大
我觉得很奇怪的是
我加入一个地图后 然后输入mv tp 那个世界
发现去到的是一个超平坦的地方
然后还要飞好久才能找到我要的那块建筑。。。
这怎么解决 是我加地图的方式不对吗

PixelWorld
将MV创建的世界文件夹里的东西全部删除将要加的复制进去即可

渐进好事
mv setspawn 输入这个指令下次你就会传送到你输入这条指令的地方

QingFye
把你需要的地图放在服务端目录
然后在游戏输入mvimport 地图名称 normal
注意:地图名称必须是英文或者数字,不能为中文

执笔绘君衣
直接拖到服务器根目录 然后导入世界 mvim 世界名称 normal
如果进去还是没找到建筑 建议把地图拉单人 然后看坐标

夏夜🍒
——生成地皮:
/mv create plotworld normal -g PlotMe-DefaultGenerator
/PlotSquared template import plotworld bridge

——生成其他世界:
/mv create Mineral normal ━(可以创造一个普通的世界)
/mv create 世界名 normal -t largebiomes ━(生成大型生物群落)
/mv create Happy normal -t flat ━(生成超平坦世界)
/mv create 世界名 normal -g VoidGenerator ━(生成虚空世界)
/mv tp 世界名 ━(传送至世界)

——禁止刷怪(怪物):
/mv modify set monsters false
——禁止刷怪(动物):
/mv modify set animals false
——清理全部生物
/mv purge 世界名 all

——关闭PVP:
/mv modify set pvp false

——导入地图:
/mvim 地图名 normal

——传送到世界:
/mv tp 世界名

——关闭世界死亡掉落:
/gamerule keepInventory true

——虚无Mod不掉落:
/gamerule keepAllInventory true

——锁定时间流动:
/gamerule doDaylightCycle true/false

——设置世界难度:
/mv modify set difficulty PEACEFUL/EASY/NORMAL/HARD

——设置天气锁定
/mvm set weather false/true
/gamerule doweathercycle false * 停止天气变化
/gamerule doDaylightCycle false * 停止时间变化

xzxxzxxzx
1.单人查看坐标
2.进入服务器后 进入该世界/tp到该坐标
3./mv setspawn 设置脚下为当前世界的传送点
4./mv tp 世界名   传送到该世界 :)

暖若安阳Any
应该是你加的地图本身的问题,因为地图的出生点和你服务器的出生点不同,这是正常

无敌董大
夏夜🍒 发表于 2023-7-28 19:34
——导入地图:
/mvim 地图名 normal

谢谢你 给你最佳