前几次物品丢失都是保存时有概率崩溃,于是我就写了个脚本,这个脚本大概是这样子的:
开头关回显(@echo off)开环境变量(setlocal enabledelayedexpansion)
然后 设置个i标签
然后 放5个ping 127.0.0.1 -n 1>nul延迟一下(注意:ping 127.0.0.1 -n 5>nul比5个ping 127.0.0.1 -n 1>nul要慢!!)
然后 调用fc检测 .minecraft\config\ibeeditor-vault.dat 和 backup\ibeeditor-vault.dat 是否一样,如果一样,就跳i标签,直到不一样
然后 如果不一样,首先进入backup目录,因为ren不能指定目录
然后 ren "ibeeditor-vault.dat" "(!date:/=-!-!time::=-!之前的)ibeeditor-vault.dat"
然后 cd .. 回到上一只因目录
然后 copy .minecraft\config\ibeeditor-vault.dat 到 backup\ibeeditor-vault.dat
然后 跳到i标签(goto :i)
开头关回显(@echo off)开环境变量(setlocal enabledelayedexpansion)
然后 设置个i标签
然后 放5个ping 127.0.0.1 -n 1>nul延迟一下(注意:ping 127.0.0.1 -n 5>nul比5个ping 127.0.0.1 -n 1>nul要慢!!)
然后 调用fc检测 .minecraft\config\ibeeditor-vault.dat 和 backup\ibeeditor-vault.dat 是否一样,如果一样,就跳i标签,直到不一样
然后 如果不一样,首先进入backup目录,因为ren不能指定目录
然后 ren "ibeeditor-vault.dat" "(!date:/=-!-!time::=-!之前的)ibeeditor-vault.dat"
然后 cd .. 回到上一只因目录
然后 copy .minecraft\config\ibeeditor-vault.dat 到 backup\ibeeditor-vault.dat
然后 跳到i标签(goto :i)