这是我一个盔甲的custommodeldata
这两个是mm写出来的这里都没问题吧
打指令ia图标都是显示有的说明我加载进去了,但是不知道为什么mm拿出来就不显示
这个我也跟着改了还是没用有没有大佬解决解决
打指令ia图标都是显示有的说明我加载进去了,但是不知道为什么mm拿出来就不显示
这个我也跟着改了还是没用有没有大佬解决解决
盔甲:
Id: LEATHER_HELMET
Display: "盔甲"
Lore:
- ""
- " &a&l物品介绍: "
CustomModelData: 10001
在mm里这样写呢 试试
Id: LEATHER_HELMET
Display: "盔甲"
Lore:
- ""
- " &a&l物品介绍: "
CustomModelData: 10001
在mm里这样写呢 试试
Tirol#5418 发表于 2023-7-26 13:16
盔甲:
Id: LEATHER_HELMET
Display: "盔甲"
不行只是显示图标但是穿戴确不显示
xiaowud 发表于 2023-7-26 13:44
不行只是显示图标但是穿戴确不显示
我写个ia的例子,你ia里写错了
xiaowud 发表于 2023-7-26 13:44
不行只是显示图标但是穿戴确不显示
fazhang2:
display_name: " fazhang2 "
resource:
material: NETHERITE_SHOVEL <换成你的盔甲>
generate: true
textures:
- tools/fazhang1
您的客户端是否安装了Optifine?
如果是的话,则IA内的配置需要规定盔甲的颜色,并将获得的物品与之对应才行
如果是的话,则IA内的配置需要规定盔甲的颜色,并将获得的物品与之对应才行
Tirol#5418 发表于 2023-7-26 13:53
fazhang2:
display_name: " fazhang2 "
resource:
不行这样直接连图标都没了
幽冥冥灬 发表于 2023-7-26 13:57
您的客户端是否安装了Optifine?
如果是的话,则IA内的配置需要规定盔甲的颜色,并将获得的物品与之对应才 ...
安装的有具体怎么操作
xiaowud 发表于 2023-7-26 14:16
安装的有具体怎么操作
在 ItemsAdder 的盔甲物品配置中,参照如下配置:
- armors_rendering:
- armor_xxx:
- color: '#FFFFFF'
- layer_1: xxx
- layer_2: xxx
- use_color: false
但此处并非以 RGB 值填写,可以百度找个网站转换一下,设定的颜色只要不重复就行
在 MythicMobs 的盔甲物品配置中,为盔甲物品加上相同的颜色属性就行(可参考此处)
同样的问题!已经解决啦
最终的解决办法: 在mm物品库中直接导出IA物品
/ia all 获取你的自定义盔甲
拿在手中 输入/mm i import 物品名
然后直接在生成的文件中编辑就可以了! 望采纳!
最终的解决办法: 在mm物品库中直接导出IA物品
/ia all 获取你的自定义盔甲
拿在手中 输入/mm i import 物品名
然后直接在生成的文件中编辑就可以了! 望采纳!