如题,怎么只生成MM配置的怪物原版怪物不生成
 
如果你正在使用的是 1.12.2:
安装 NoMobSpawning 插件
安装 NoMobSpawning 插件
/gamerule doMobSpawning false
末日都市怪物刷新2: #刷新点名字
Action: replace #刷新模式,当刷新为replace时将会吧MM怪代替原版怪的刷新,但是可能会有点问题,我在1.12.2的spigot使用时似乎刷新率有点问题,可以跟add交替试试
Mobname: Infected2 #怪物在MM中的名称
Chance: 0.1 #刷新概率 当模式位add时将代表怪物的刷新密度(粗略理解)
Priority: 20 #刷新权重 权重越高越优先刷新
Worlds: mrds #刷新的世界 仅在这个世界刷新
Conditions:
- onground true #刷新条件,该条件是仅在地上刷新
末日都市怪物刷新1:
Action: replace
Mobname: Infected1
Chance: 0.9
Priority: 20
Worlds: mrds
Conditions:
- onground true
如果没记错的话配置完文件放RandomSpawns文件夹就好了
Action: replace #刷新模式,当刷新为replace时将会吧MM怪代替原版怪的刷新,但是可能会有点问题,我在1.12.2的spigot使用时似乎刷新率有点问题,可以跟add交替试试
Mobname: Infected2 #怪物在MM中的名称
Chance: 0.1 #刷新概率 当模式位add时将代表怪物的刷新密度(粗略理解)
Priority: 20 #刷新权重 权重越高越优先刷新
Worlds: mrds #刷新的世界 仅在这个世界刷新
Conditions:
- onground true #刷新条件,该条件是仅在地上刷新
末日都市怪物刷新1:
Action: replace
Mobname: Infected1
Chance: 0.9
Priority: 20
Worlds: mrds
Conditions:
- onground true
如果没记错的话配置完文件放RandomSpawns文件夹就好了