mmhct.
如题,使用了mcedit对一个大型建筑进行复制,复制完成后传送至复制后的建筑地点,之后游戏崩溃


如该图,将建筑复制了三个,之后前往复制后的区块处,游戏发生崩溃。


请问应当如何操作才能使游戏正常运行?


补充信息:建筑部分无法保存为Schematics形式,mcedit报错信息为:ZipSchematic' object has no attribute 'Blocks'


游戏崩溃日志 crash-2023-07-20_15.49.47-client.txt (7.18 KB, 下载次数: 1)

minecraft2021s
操作太多导致区块错误,删除存档World下的制定区块mca重新操作即可。

lovexyn0827
无法读取生物群系数据,估计是存档炸了,建议直接将存档替换为先前的备份。如果最近没有备份的话,可以使用NBT编辑器将出错区块中的ChunkStatus设为empty让游戏重新生成生物群系信息。

但是不排除方块数据也发生了丢失

千代代代代
这里是千代代代代~
根据您上传的日志分析如下~:
获取生物群落时发生了问题,具体的堆栈跟踪显示了与世界和天空相关的渲染问题
可能是某个方块或实体引起了生物群落获取错误,或者某个地图生成器或模组造成的冲突,亦或是渲染器或着色器的问题
这边的具体建议还是检查模组冲突性~

1743784523
把ba启动器运行内存改成最高试试,不行就把优化插件先卸下来再试试

第一页 上一页 下一页 最后一页