ia 3.4版本 按照此教程已经进行了操作
在 ItemsAdder\contents\_iainternal\resourcepack\assets 目录下面由于没有minecraft文件,我新建了minecraft/item 这两个文件夹 并把贴图文件丢到了item里面 操作完成之后使用/iazip 结果客户端中材质包直接全部失效 也试过了直接新建物品的方法 都是同种情况
新建空白贴图的物品
首先我们需要了解,用物品来显示菜单内的按钮是不现实、也是非常复杂的,大多数都是直接使用贴图显示。以最上面给的图片为例,我们想要做到玩家碰到背景贴图所绘制的按钮那里后有一个物品 Tip 告诉玩家这个按钮具体作用,但我们不想让玩家真正的看到这个物品,这时,我们需要新建空白贴图的物品。
我们可以使用 ItemsAdder 的自定义物品(后文提及)制作空白贴图的物品,并在菜单中使用该物品,但在本篇教程中,笔者考虑到部分插件可能并不支持 CustomModelData 或者其他情况,只能使用原版自带的物品,因此介绍一个更加简便的方法。
我们通过替换原版资源包下的 结构空位 物品的材质,来实现空白贴图的物品。该物品在单机使用较多,服务器下几乎用不到,玩家也无法获取该物品,所以使用它是再合适不过的。
第一步:打开 ItemsAdder/resource_pack/assets/minecraft/item 文件夹(如果没有对应的文件夹,依次新建即可)。
v.3.3.0 版本以后为打开 ItemsAdder/contents/_iainternal/resourcepack/assets/minecraft/item。
第二步:绘制一个 16x16 分辨率的空白贴图,就像这样。
第三步:将这个图片放置到第一步的文件夹,取名为 structure_void.png 文件。
第四步:菜单中的物品 ID 填写为 structure_void 即可。
在 ItemsAdder\contents\_iainternal\resourcepack\assets 目录下面由于没有minecraft文件,我新建了minecraft/item 这两个文件夹 并把贴图文件丢到了item里面 操作完成之后使用/iazip 结果客户端中材质包直接全部失效 也试过了直接新建物品的方法 都是同种情况
实际是 ItemsAdder/contents/_iainternal/resourcepack/assets/minecraft/textures/item,原文未笔误。