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求计算AP属性插件的战斗力 如何让所有属性判断战斗力数值降低点

楚儿
AttributePlus/attribute.yml内combatPower自行修改各项值
变量%ap_combatpower%

夜雨晨风丶
配置文件中可以修改各项属性对应的战斗力。也就是每1点=多少战斗力
  1.   # 战斗力
  2.   combatPower:
  3.     attackOrDefense:
  4.       lightning: 10.0
  5.       dodge: 3.0
  6.       reflection: 5.0
  7.       real_attack: 5.0
  8.       frozen: 5.0
  9.       remote_immune: 5.0
  10.       armor: 1.0
  11.       crit: 10.0
  12.       defense: 1.0
  13.       attack: 1.0
  14.       vampire: 5.0
  15.       testAttribute: 5.0
  16.       fire: 3.0
  17.     other:
  18.       shield_block: 5.0
  19.       pvp_attack: 1.0
  20.       summon_intensity: 10.0
  21.       vampire_resist: 5.0
  22.       shoot_through: 5.0
  23.       lightning_damage: 5.0
  24.       vampire_dodge: 5.0
  25.       hit: 3.0
  26.       crit_resist: 10.0
  27.       see_through: 1.0
  28.       pvp_defense: 1.0
  29.       frozen_intensity: 1.5
  30.       vampire_rate: 3.0
  31.       shoot_spread: 5.0
  32.       break_shield: 5.0
  33.       accumulate_addition: 10.0
  34.       restore: 2.5
  35.       sunder_armor: 1.0
  36.       reflection_rate: 3.0
  37.       crit_rate: 5.0
  38.       exp_addition: 3.0
  39.       crit_dodge: 10.0
  40.       pve_defense: 1.0
  41.       accumulate_disturb: 10.0
  42.       fire_damage: 3.0
  43.       crit_damage_resist: 1.0
  44.       pve_attack: 1.0
  45.       shoot_speed: 5.0
  46.     update:
  47.       restore_ratio: 2.5
  48.       smjc: 5.0
  49.       health: 5.0
  50.       moving: 5.0
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夜雨晨风丶 发表于 2023-7-15 19:56
配置文件中可以修改各项属性对应的战斗力。也就是每1点=多少战斗力

我全部都改了一下 战力还是那么多 258W变成了255W  每个值我都缩小到了0.几

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