Withered_Boss
做到类似于tp一样的瞬间转移视角
我的一个想法是/entitydata @s {Rotation:[]},但是不知道如何计算出正确的对准目标的Rotation
可以是指令,也可以是插件之类的

mxz_dada
使用指令/execute at @a facing entity @e[type=实体] eye feet tp ^ ^ ^
即可将玩家视角锁定到某个实体的脚上

ctr456
既然你发在原版提问那就指令实现吧
首先创建两个计分板 rx ry
然后穷举所有的视角可能
比如 scoreboard players set @s[rx=1,rxm=1] rx 1
然后根据计分板分数Rotation

qiong233
在《我的世界》1.12.2版本中,你可以使用命令来让一个实体看向另一个实体。为了让一个实体(比如生物或装甲架)面向另一个实体,你需要使用/execute和/tp命令的组合。以下是具体步骤: 假设你有两个实体,一个叫做"实体1"和另一个叫做"实体2"。现在要让实体1面向实体2,执行以下命令:   首先,记录下实体2的坐标。可以通过调试模式或者使用 /tp 命令将实体2传送到你想要的位置,然后记录下这个位置的坐标。   使用/execute和/tp命令来让实体1看向实体2。在聊天栏或命令方块中输入以下命令:   /execute as <实体1> at <实体2> run tp @s ~ ~ ~ facing entity <实体2>  将 <实体1> 和 <实体2> 替换为相应的实体名称或选择器。 这个命令将会让实体1朝向实体2所在的位置,而不会改变实体1的位置。无论实体2在哪里移动,实体1都会持续朝向它。 请注意,命令中的@s代表当前执行命令的实体(这里是实体1)。facing entity <实体2> 指定了实体1要面向的目标实体(实体2)。使用at <实体2>是为了在实体2的位置执行/tp命令。 确保在执行命令时,实体1和实体2都在加载区块的范围内,以免命令不生效。同时,如果在命令方块中使用这个命令,需要保证方块周围有足够的空间来执行传送操作。 希望这可以帮助你让实体在《我的世界》1.12.2版本中正确地面向另一个实体。