BGM(多放了点):
是不是太多了,我平时很喜欢听音乐的。。。
Annie's Wonderland-Bandari、Endless Horizon-Bandari、One Day In Spring-Bandari、Your Smile-Bandari、With an Orchid-Yanni、Living Mice-C418、Équinoxe-C418、Wet-Hands-C418、Sweden-C418、Beginning-C418、Alpha-C418、Dead Voxel-C418、Mutation-C418、Laterna Magica-Bandari、Luna-Bandari、First Rose In Spring-Bandari、Caribbean Blue-Bandari、A Woodland Night-Bandari、Adagio Of The Highland-Bandari、Crystal Ball-Bandari、Beyond The Memory Of Man-Bandari、Bloom of Youth - Key Sounds Label、Flower Dance-DJ Okawari、Luv Letter-Okawari、Daylight-Seredris、Arrietty’s Song-Cecile Corbel、Summer-久石譲、ふたたび-久石譲
昨晚开了个1.20的生存存档,拍了点图,现在想写点东西记录一下。
在这里也就分享一下自己的经历吧,加入各位有什么好的建议可以告诉我。
关于9年老萌新:我之前中学六年玩MC基本都在开挂,没好好玩,而且父母管的一直很紧,玩的机会都少,大一一年玩的也不多。我真正好好玩MC还是小学时,那时玩的版本还是1.7。所以,以前一直都不敢说,其实我对MC的认知基本还停留在1.7的水平,现在却要直接上1.20,变化太大了还是不容易适应的。感觉自己又成了萌新,很多都不懂,还要总去查维基。前段时间入正了,决定从现在开始停止摆烂。
新开的生存存档我把作弊关了,难度锁定在普通,也是强迫自己适应新版本吧,免得总是想开和平。
目前的版本:
原版1.20.1(2023/7/11记录)
2023/7/9
这一天创建了存档,简单发展了一下,周边生态系统还是很丰富的,有橡木白桦混交林、草原、沼泽、冰原、普通+大型云杉林、海洋,离家较远的地方有两个村庄,云杉村庄比较小,草原村庄挺大的。矿难挖了,不敢去矿洞,怪太多,还是用的鱼骨挖矿法。铁矿少了,取而代之的是铜矿,粗铜的掉落率又高,不一会就挖了不少铜,铁一直都很缺,铁镐一直都没造。

过了0点的截图
2023/7/10
运河挖好了,将家前方的小河和不远处的大海连接起来了。今天倒是挖到不少的铁,但和铜比起来还是太少了(雾),相家周围远一点的地方探索了一下,但也没发现什么新的生态系统,看来也就是一个普通种子吧。今天挖矿挖到一个矿洞,还挖到了废弃矿坑。废弃矿坑没敢进去,怪太多了(羞羞)。第一次和村民完成了交易,和农民用20个小麦换了个绿宝石。今天学会了用营火,不用燃料是真香,三个一起烧效率胜熔炉(喜)。一直住的地穴房,准备建新家了,就建在水中央,易守难攻。想把房子造大点,看来还得多花点时间。本来想找点教程的,没看到合适的,都是观赏性的,看来还是得自己设计。很可能是一座大木屋。
家周边美化了一下

水中央的新家,已经有轮廓了。

是不是太多了,我平时很喜欢听音乐的。。。
Annie's Wonderland-Bandari、Endless Horizon-Bandari、One Day In Spring-Bandari、Your Smile-Bandari、With an Orchid-Yanni、Living Mice-C418、Équinoxe-C418、Wet-Hands-C418、Sweden-C418、Beginning-C418、Alpha-C418、Dead Voxel-C418、Mutation-C418、Laterna Magica-Bandari、Luna-Bandari、First Rose In Spring-Bandari、Caribbean Blue-Bandari、A Woodland Night-Bandari、Adagio Of The Highland-Bandari、Crystal Ball-Bandari、Beyond The Memory Of Man-Bandari、Bloom of Youth - Key Sounds Label、Flower Dance-DJ Okawari、Luv Letter-Okawari、Daylight-Seredris、Arrietty’s Song-Cecile Corbel、Summer-久石譲、ふたたび-久石譲
昨晚开了个1.20的生存存档,拍了点图,现在想写点东西记录一下。
在这里也就分享一下自己的经历吧,加入各位有什么好的建议可以告诉我。
关于9年老萌新:我之前中学六年玩MC基本都在开挂,没好好玩,而且父母管的一直很紧,玩的机会都少,大一一年玩的也不多。我真正好好玩MC还是小学时,那时玩的版本还是1.7。所以,以前一直都不敢说,其实我对MC的认知基本还停留在1.7的水平,现在却要直接上1.20,变化太大了还是不容易适应的。感觉自己又成了萌新,很多都不懂,还要总去查维基。前段时间入正了,决定从现在开始停止摆烂。
新开的生存存档我把作弊关了,难度锁定在普通,也是强迫自己适应新版本吧,免得总是想开和平。
目前的版本:
原版1.20.1(2023/7/11记录)
2023/7/9
这一天创建了存档,简单发展了一下,周边生态系统还是很丰富的,有橡木白桦混交林、草原、沼泽、冰原、普通+大型云杉林、海洋,离家较远的地方有两个村庄,云杉村庄比较小,草原村庄挺大的。矿难挖了,不敢去矿洞,怪太多,还是用的鱼骨挖矿法。铁矿少了,取而代之的是铜矿,粗铜的掉落率又高,不一会就挖了不少铜,铁一直都很缺,铁镐一直都没造。
过了0点的截图
2023/7/10
运河挖好了,将家前方的小河和不远处的大海连接起来了。今天倒是挖到不少的铁,但和铜比起来还是太少了(雾),相家周围远一点的地方探索了一下,但也没发现什么新的生态系统,看来也就是一个普通种子吧。今天挖矿挖到一个矿洞,还挖到了废弃矿坑。废弃矿坑没敢进去,怪太多了(羞羞)。第一次和村民完成了交易,和农民用20个小麦换了个绿宝石。今天学会了用营火,不用燃料是真香,三个一起烧效率胜熔炉(喜)。一直住的地穴房,准备建新家了,就建在水中央,易守难攻。想把房子造大点,看来还得多花点时间。本来想找点教程的,没看到合适的,都是观赏性的,看来还是得自己设计。很可能是一座大木屋。
家周边美化了一下
水中央的新家,已经有轮廓了。