本帖最后由 ljy147258369 于 2023-7-10 21:39 编辑
插件特性
Iris是一个功能齐全的地形生成器,下面是 当前已经支持的功能:
支持1.14及以上版本
预设世界已有100多个生物群落,2000个多个结构和丰富的细节。您可以在https://github.com/lrisDimensions/overworld浏览
这个项目
并行区块生成+单区块多核心生成。Iris在多核心生成世界方面的技术更进一步!
依赖于高度优化的生成和缓存顺序,Iris能更快地帮助你预生成世界!
完全可自定义的"项目”。轻松制作属于自己的生物群落、区域、结构和装饰。
Ilris有一个"Studio" 模式,允许您使用支持json (autocomplete) 的schema设计维度。
无生物群系限制。
当你设计你的世界时,你可以一边飞K行,一边看着 你亲手制作的地形在热加载中被生成,无需重载插。
插件内的结构不会和世界一起生成而是会单独在内存空间中运行然后在区块中生成。
你可以使用指令/biome goto快速寻找生物群系。
你可以在github下载项目的同时分享你的项目。
地形特性
lris是一个功能齐全的地形生成器,地形特性取决于lris所具备的生成能力:
无限制的3D生物群系。
洞穴生物群系。
特定区域的海岸、海洋和陆地生物群系。
生物群系点&山脉覆盖。
完全的方块状态控制:可以完全自定义方块的状态,而不仅仅是方块的类型。
超过50种噪声生成器类型可供选择(在设计世界时) Simplex, Perlin, Cellular, Static, Fractal FBM等等。
为lris设计的一种新型插值方式: STARCAST
更多细节请看这里,包括Bilinear, BiHermite, BiCubic, Starcast和其他张力变体。
三维噪声雕刻。
每种生物群系的噪声生成器都会有一个基于高度的插值方 式而不是基于原有噪声的插值方式。
结构schematic (对象)最大限制为512x 256x 512。
支持无限结构的全功能结构体系。
支持自定义方块状态(自定义方块/资源包)。
矿脉生成器(通常用于矿石生成)。制造任何类型和大小的沉积物。
多层装饰(装饰洞窟、石窟、雕刻下)。
维度
如上所述,您可以创建自己的维度。查看文档并开始制作自己的世界类型!您还可以浏览Iris团队和社区项目提供的模板
下面是lris团队提供的展示图




注意: Iris需要网络连接状态下才能下载dimension项目。如果你无法使用在线下载功能,您可以手动下载
Github.上的zip文件,并在lris的packs文件夹中解压它们。
最主要的指令部分来咯
/iris插件主命令
/iris create创建一个lris世界 .
/iris fix修复附近的区块
/iris studio无描述
/iris studio create创建一个项目并打开
/iris studio open打开一个项目
/iris studio summon生成一个Iris实体
/iris studio close关闭当前存在的维度
/iris studio package将你的维度压缩打包
/iris studio update更新你的项目
/iris studio goto寻找任何区域/生物群系
/iris studio editbiome在vscode中打开生物群系文件
/iris studio hotload强制热加载
/iris studio noise可视化探索多种噪声生成器
/iris studio noise generator探索多种噪声生成器
/iris studio loot显示战利品箱子的战利品
/iris studio tps回到当前打开的studio世界出生点
/iris studio convert转换.ewg文件为lris(.iob)文件
/iris jigsaw Iris拼图指令
/iris jigsaw create创建一个拼图块
/iris jigsaw edit编辑一个已经存在的拼图块
/iris jigsaw save保存当前编辑中的拼图块
/iris jigsaw place放置一个拼图块结构
/iris object选区指令
/iris object wand获得一根lris棍来选择选区
/iris object dust获得一个粉未来 显示已经放置的选区
/iris object x+y自动选择向上和向外
/iris object x&y自动选择向上、向下和向外
/iris object >基于视角移动选区
/iris object +根据视角方向扩展选区
/iris object -根据视角方向收缩选区
/iris object pos1设置当前位置为角点1 (或看向的方块)
/iris object pos2设置当前位置为角点2 (或看向的方块)
/iris object save保存一个选区
/iris object paste粘贴一个选区
/iris regen重新生成你附近的区块(仅限Iris世界)
/iris download下载一个项目
/iris update-project更新一个项目
/iris update-world从一个项目中更新一个世界
/iris what无描述
/iris what block我正在看向什么方块
/iris what hand我手里拿的是什么
/iris what biome我正在什么生物群系
/iris what objects 捕捉附近的信息来辅助反馈问题
/iris metrics 获得这个世界的Timings
/iris pregen预加载世界
/iris reload重载插件
请支持原作者前往spigot购买原插件
插件特性
Iris是一个功能齐全的地形生成器,下面是 当前已经支持的功能:
支持1.14及以上版本
预设世界已有100多个生物群落,2000个多个结构和丰富的细节。您可以在https://github.com/lrisDimensions/overworld浏览
这个项目
并行区块生成+单区块多核心生成。Iris在多核心生成世界方面的技术更进一步!
依赖于高度优化的生成和缓存顺序,Iris能更快地帮助你预生成世界!
完全可自定义的"项目”。轻松制作属于自己的生物群落、区域、结构和装饰。
Ilris有一个"Studio" 模式,允许您使用支持json (autocomplete) 的schema设计维度。
无生物群系限制。
当你设计你的世界时,你可以一边飞K行,一边看着 你亲手制作的地形在热加载中被生成,无需重载插。
插件内的结构不会和世界一起生成而是会单独在内存空间中运行然后在区块中生成。
你可以使用指令/biome goto快速寻找生物群系。
你可以在github下载项目的同时分享你的项目。
地形特性
lris是一个功能齐全的地形生成器,地形特性取决于lris所具备的生成能力:
无限制的3D生物群系。
洞穴生物群系。
特定区域的海岸、海洋和陆地生物群系。
生物群系点&山脉覆盖。
完全的方块状态控制:可以完全自定义方块的状态,而不仅仅是方块的类型。
超过50种噪声生成器类型可供选择(在设计世界时) Simplex, Perlin, Cellular, Static, Fractal FBM等等。
为lris设计的一种新型插值方式: STARCAST
更多细节请看这里,包括Bilinear, BiHermite, BiCubic, Starcast和其他张力变体。
三维噪声雕刻。
每种生物群系的噪声生成器都会有一个基于高度的插值方 式而不是基于原有噪声的插值方式。
结构schematic (对象)最大限制为512x 256x 512。
支持无限结构的全功能结构体系。
支持自定义方块状态(自定义方块/资源包)。
矿脉生成器(通常用于矿石生成)。制造任何类型和大小的沉积物。
多层装饰(装饰洞窟、石窟、雕刻下)。
维度
如上所述,您可以创建自己的维度。查看文档并开始制作自己的世界类型!您还可以浏览Iris团队和社区项目提供的模板
下面是lris团队提供的展示图
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注意: Iris需要网络连接状态下才能下载dimension项目。如果你无法使用在线下载功能,您可以手动下载
Github.上的zip文件,并在lris的packs文件夹中解压它们。
最主要的指令部分来咯
/iris插件主命令
/iris create创建一个lris世界 .
/iris fix修复附近的区块
/iris studio无描述
/iris studio create创建一个项目并打开
/iris studio open打开一个项目
/iris studio summon生成一个Iris实体
/iris studio close关闭当前存在的维度
/iris studio package将你的维度压缩打包
/iris studio update更新你的项目
/iris studio goto寻找任何区域/生物群系
/iris studio editbiome在vscode中打开生物群系文件
/iris studio hotload强制热加载
/iris studio noise可视化探索多种噪声生成器
/iris studio noise generator探索多种噪声生成器
/iris studio loot显示战利品箱子的战利品
/iris studio tps回到当前打开的studio世界出生点
/iris studio convert转换.ewg文件为lris(.iob)文件
/iris jigsaw Iris拼图指令
/iris jigsaw create创建一个拼图块
/iris jigsaw edit编辑一个已经存在的拼图块
/iris jigsaw save保存当前编辑中的拼图块
/iris jigsaw place放置一个拼图块结构
/iris object选区指令
/iris object wand获得一根lris棍来选择选区
/iris object dust获得一个粉未来 显示已经放置的选区
/iris object x+y自动选择向上和向外
/iris object x&y自动选择向上、向下和向外
/iris object >基于视角移动选区
/iris object +根据视角方向扩展选区
/iris object -根据视角方向收缩选区
/iris object pos1设置当前位置为角点1 (或看向的方块)
/iris object pos2设置当前位置为角点2 (或看向的方块)
/iris object save保存一个选区
/iris object paste粘贴一个选区
/iris regen重新生成你附近的区块(仅限Iris世界)
/iris download下载一个项目
/iris update-project更新一个项目
/iris update-world从一个项目中更新一个世界
/iris what无描述
/iris what block我正在看向什么方块
/iris what hand我手里拿的是什么
/iris what biome我正在什么生物群系
/iris what objects 捕捉附近的信息来辅助反馈问题
/iris metrics 获得这个世界的Timings
/iris pregen预加载世界
/iris reload重载插件
请支持原作者前往spigot购买原插件