这是Mythicmobs下的MM技能
 
 
这是MythicLib Skill文件下生成的技能
 
 
这是MMOitem文件夹下的技能
 
 
我实现这个技能根据玩家darkness_damage这个属性来实现动态伤害,现在动态伤害实现了。
但是使用mmoitem自带的技能暴击属性,该技能却无法暴击。
武器的技能暴击几率已经是100%,技能暴击伤害是300%
注意是【技能暴击】,而不是【暴击】
这是MythicLib Skill文件下生成的技能
这是MMOitem文件夹下的技能
我实现这个技能根据玩家darkness_damage这个属性来实现动态伤害,现在动态伤害实现了。
但是使用mmoitem自带的技能暴击属性,该技能却无法暴击。
武器的技能暴击几率已经是100%,技能暴击伤害是300%
注意是【技能暴击】,而不是【暴击】
没太看懂,但是设置技能为300%伤害几率为10%这样的可以吗
CriticalStrike:
description: "造成三倍伤害的暴击"
trigger:
type: HIT
chance: 10%
effects:
- type: DAMAGE
value: "{damage} * 3"
CriticalStrike:
description: "造成三倍伤害的暴击"
trigger:
type: HIT
chance: 10%
effects:
- type: DAMAGE
value: "{damage} * 3"
xi_ze_er_lan_ 发表于 2023-7-7 23:36
没太看懂,但是设置技能为300%伤害几率为10%这样的可以吗
CriticalStrike:
description: "造成三倍伤害 ...
也是个不错的思路,从MM技能本身上入手,但要是能做到用mmoitem的属性就更好了,应该是可以做到的