奇ger
我在skill里写上了passive-type: attack
但是还是说我这个技能不是个被动技能
有被动技能例子吗



琉乐艺
在下述示例中,我使用了triggers参数来定义技能的触发条件,并使用actions参数来定义在触发时执行的动作。在这种情况下,将技能触发类型(type)设置为on_damage,意味着技能会在玩家受到伤害时触发。然后,使用modify_damage动作来修改玩家受到的伤害值,将其增加5点。
  1. skill:
  2.   type: passive
  3.   name: "攻击增强"
  4.   description: "增加玩家的攻击力"
  5.   triggers:
  6.     - type: on_damage
  7.       actions:
  8.         - modify_damage:
  9.             modifier: add
  10.             value: 5
复制代码




奇ger
琉乐艺 发表于 2023-7-5 01:16
在下述示例中,我使用了triggers参数来定义技能的触发条件,并使用actions参数来定义在触发时执行的动作。 ...

不好意思我忘记说了,是调用mm的技能

琉乐艺
奇ger 发表于 2023-7-5 08:16
不好意思我忘记说了,是调用mm的技能

mm是哪个插件?

琉乐艺
MMOItems插件对吧
  1. items:
  2.   legendary_sword: # 物品的唯一标识符
  3.     name: '&6&l传奇之剑' # 物品的显示名称
  4.     material: DIAMOND_SWORD # 物品的材质
  5.     lore:
  6.     - '&7这把剑拥有强大的被动技能' # 物品的描述
  7.     abilities: # 物品的能力和效果
  8.       passive-skills: # 被动技能部分
  9.       - IDENTIFY # 被动技能1:鉴定
  10.       - LIFESTEAL # 被动技能2:吸血
  11.       - FIRE_ASPECT # 被动技能3:火焰附加
  12.     skills: # 主动技能部分(这里不包括在示例中)
  13.     - ...
复制代码

奇ger

mythicmobs 用这个写技能,绑定到mythiclib上

此生今世工作室
被动技能是mmocore专属的,并不是写在mythiclib里的,你需要写在mmocore的skills技能文件里

第一页 上一页 下一页 最后一页