如题ap3怎么让暴击抵抗-暴击几率=玩家最终的暴击几率阿。
如题ap3怎么让暴伤抵抗-暴击伤害=玩家最终的暴击伤害阿。
如题ap3怎么让吸血抵抗-吸血几率=玩家最终的吸血几率阿。
如题ap3怎么让吸血抵抗-吸血倍率=玩家最终的吸血倍率阿。
AP3默认的暴击抵抗是直接百分比多少固定抵抗暴击率。也就是百分之8
0的暴击抵抗。你不管几百的暴击率都是百分之20的几率暴击。这种不喜欢
麻烦大佬给一个示例怎么做成数值互相抵消
如题ap3怎么让暴伤抵抗-暴击伤害=玩家最终的暴击伤害阿。
如题ap3怎么让吸血抵抗-吸血几率=玩家最终的吸血几率阿。
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AP3默认的暴击抵抗是直接百分比多少固定抵抗暴击率。也就是百分之8
0的暴击抵抗。你不管几百的暴击率都是百分之20的几率暴击。这种不喜欢
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本帖最后由 夜雨晨风丶 于 2023-7-4 01:26 编辑
哪里百分比了。就是1:1抵消的
哪里百分比了。就是1:1抵消的