如题,服务端莫名其妙崩溃,而且主线程崩溃后仍有进程残留(即玩家可以获取插件修改过的motd和人数,但是进不去服务器)
要求
解决崩溃&在主线程崩溃后自动清理残留进程并触发重启(MCSM面板重启或命令行重启,实测进程残留情况下两种都不行重启)
要求
解决崩溃&在主线程崩溃后自动清理残留进程并触发重启(MCSM面板重启或命令行重启,实测进程残留情况下两种都不行重启)
服务端日志?服务器版本?服务端核心版本?
应该是过载导致的服务器主线程阻塞
看着像 UUID为f233956e-f195-34f0-bdef-a16cb0f371d5的实体导致的,实体位于主世界[857.9575630578425, 127.0, 3162.3140511735023]位置,可以尝试用nbtexplorer修改区块数据将此实体删除
至于重启,你所谓的命令行重启是什么
看系统是Win10,那就 taskkill /F /IM java.exe 然后再启动服务器,应该就能启动了
MoonCakeMC 发表于 2023-7-2 22:46
应该是过载导致的服务器主线程阻塞
看着像 UUID为f233956e-f195-34f0-bdef-a16cb0f371d5的实体导致的,实 ...
就是服务器有设置了崩溃自动重启
但是只有主线程崩溃了还有很多子进程残留就无法触发自动重启