Annijang
一、介绍
本模组修复了原版的一个远古BUG。那就是当玩家以生命值大于20的时候进入游戏时,游戏会强制将玩家的那些超过20点生命值的属性忽略。这个错误将会导致玩家哪怕是拥有40点生命值,在进入游戏时也会只有20点生命值。例如:假如玩家戴了一个可以增加10点最大生命值的头盔,玩家在退出游戏时拥有30点生命值,此时玩家再加入游戏,那么玩家只会拥有20点生命值,这是一个存在于远古版本的BUG。

你可以将本模组安装在客户端和服务端上。如果只安装在客户端上,那么当你进入单人游戏时,这个错误将会被修复。当你安装在服务端上,所有进入服务器的玩家的最大生命值属性都会被修复,哪怕在玩家的客户端上未安装本模组,也是一样会生效的。

二、错误复现
你可以使用以下的步骤来复现该错误:
1、新建一个世界,开启作弊模式且关闭创造模式。
2、使用/give指令给予自己一个可以增加10点最大生命值的钻石头盔。
“/give @p diamond_helmet{AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.max_health",Amount:20.0,Slot:head,Name:"generic.max_health",UUID:[I;-12158,12468,122112,-24936]}]} 1”
3、装备头盔,此时你的最大生命值应该是30点。(初始20点+头盔10点)
4、通过使用食物或者其他方式将生命值进行恢复到满血。
5、通过“Esc”退出游戏。
6、重新进入游戏。
7、此时你的最大生命值将会重置为20点,如果你安装了该模组,那么将不会出现重置生命值的情况。

三、相关链接
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来自群组: TecoStudio

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