MoonCakeMC 发表于 2023-7-2 12:47
将树叶的persistent设为false
使用指令
不是橡树的话就把oak_leaves改成你对应的
可以全局覆盖的吗
MoonCakeMC 发表于 2023-7-2 14:11
什么叫全局覆盖
如果是指批量修改
应该没有办法,只能一个一个来
不懂就问,为啥不能fill x y z x1 y1 z1 minecraft:oak_leaves[persistent=false] replace minecraft:oak_leaves
mxdyzmx 发表于 2023-7-2 15:15
不懂就问,为啥不能fill x y z x1 y1 z1 minecraft:oak_leaves replace minecraft:oak_leaves
(但是好像可以用carpet改我记得)
mxdyzmx 发表于 2023-7-2 15:15
不懂就问,为啥不能fill x y z x1 y1 z1 minecraft:oak_leaves replace minecraft:oak_leaves
有道理,我忘了fill这回事了(
但是这样也基本上只能改一棵树或者几棵树,fill的上限太小了(32767个方块,还不是32767个有效方块)
也做不到“全局”
修改存档的游戏规则即可
即/gamerule randomTickSpeed 0
这样树叶就不会腐烂了。
即/gamerule randomTickSpeed 0
这样树叶就不会腐烂了。
mxdyzmx 发表于 2023-7-2 15:15
不懂就问,为啥不能fill x y z x1 y1 z1 minecraft:oak_leaves replace minecraft:oak_leaves
好像真行,我是1.20.1的
服务器
我的我的
想要腐烂那好办,可以装个WE,选择整个地图,然后把树叶替换为可以腐烂的
//rep oak_leaves oak_leaves[persistent=false]
或者可以使用外部软件,1.12.2以下可以使用MCEdit,以上可以使用Amulet