深渊之下,暗藏着诱人的宝藏和致命的危险

rt,众所周知,我这个数据包加入了一大堆数值怪武器,即使是白板都足以吊打原版怪物,更别提再加上未制作完成的强化系统
所以不去加强一下怪物怎么行呢
所以我在数据包中加入一个新维度,名为深渊
顾名思义,新维度使用修改过的原版洞穴噪声来生成地形,最高高度192,最低-64
生物群系也被修改过,在原版的deep_dark基础上修改为现在的样子,会在亮度小于等于12时自然生成幻翼和4个为一群的凋零骷髅
同时此维度缺少环境光照,在无天空光照的情况下,唯二的光源只有幽匿催发体和自然生成的岩浆湖,凋灵骷髅很容易偷袭玩家

当然危险远不止如此,维度中还有随处可见的尖啸体和感测体,如果不注意的话很容易召唤出守卫,同时巨大的地形高度落差也是一**烦

在危险的同时,深渊也有非常丰富的资源,我在群系设置里向深渊维度加入了全部主世界矿物的生成,因为深渊的设定是处于地下深处的空间,所以在这里,绿宝石矿,金矿,钻石矿的生成概率都会被提高,而煤炭则完全不生成
钻石矿的生成概率很高,只要在y值64以下就有几率生成,而且在-24以下生成的矿脉非常大,比如这样:


有时甚至能找到20多个钻石连在一起的大矿脉
同时深渊维度也会生成矿井,这意味着找到钻石的概率被进一步提高,还有机会搜到土元素武器

召唤阵
@『南南』 @Crable_Potion @Stone_ingot @幻心飞小骥 @施贱客 @花落幽潭 @骰出的名字 @极光creeper
rt,众所周知,我这个数据包加入了一大堆数值怪武器,即使是白板都足以吊打原版怪物,更别提再加上未制作完成的强化系统
所以不去加强一下怪物怎么行呢
所以我在数据包中加入一个新维度,名为深渊
顾名思义,新维度使用修改过的原版洞穴噪声来生成地形,最高高度192,最低-64
生物群系也被修改过,在原版的deep_dark基础上修改为现在的样子,会在亮度小于等于12时自然生成幻翼和4个为一群的凋零骷髅
同时此维度缺少环境光照,在无天空光照的情况下,唯二的光源只有幽匿催发体和自然生成的岩浆湖,凋灵骷髅很容易偷袭玩家
当然危险远不止如此,维度中还有随处可见的尖啸体和感测体,如果不注意的话很容易召唤出守卫,同时巨大的地形高度落差也是一**烦
在危险的同时,深渊也有非常丰富的资源,我在群系设置里向深渊维度加入了全部主世界矿物的生成,因为深渊的设定是处于地下深处的空间,所以在这里,绿宝石矿,金矿,钻石矿的生成概率都会被提高,而煤炭则完全不生成
钻石矿的生成概率很高,只要在y值64以下就有几率生成,而且在-24以下生成的矿脉非常大,比如这样:
有时甚至能找到20多个钻石连在一起的大矿脉
同时深渊维度也会生成矿井,这意味着找到钻石的概率被进一步提高,还有机会搜到土元素武器
召唤阵
@『南南』 @Crable_Potion @Stone_ingot @幻心飞小骥 @施贱客 @花落幽潭 @骰出的名字 @极光creeper