如果说都是一样多的话,那就没有事。
如果说古迹废墟在别的群系中生成较多或者哪个群系没有生成的那种情况有么?
例如雪原群系,我就从来没见到过一次古迹废墟。
请问哪些群系生成古迹废墟的多一些呢?
如果说古迹废墟在别的群系中生成较多或者哪个群系没有生成的那种情况有么?
例如雪原群系,我就从来没见到过一次古迹废墟。
请问哪些群系生成古迹废墟的多一些呢?
根据data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/trail_ruins.json里的内容可以判断:
复制代码
- {
- "values": [
- "minecraft:taiga",
- "minecraft:snowy_taiga",
- "minecraft:old_growth_pine_taiga",
- "minecraft:old_growth_spruce_taiga",
- "minecraft:old_growth_birch_forest",
- "minecraft:jungle"
- ]
- }
根据mcwiki的说法
其他群系不会生成遗迹,没有群系生成率高低的说法
古迹废墟自然生成于丛林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、原始桦木森林,从地表以下15格的高度开始生成,废墟的最高处(塔顶)通常裸露在地表。
其他群系不会生成遗迹,没有群系生成率高低的说法
虚伪式 发表于 2023-6-25 20:56
根据mcwiki的说法
其他群系不会生成遗迹,没有群系生成率高低的说法
意思就是说,古迹废墟只能在上述群系中生成,而没有生成率较高或较低这种说法是么?
我就说为什么一直都找不到一个古迹废墟,只有用了locate才找到。
剩哲伪旺 发表于 2023-6-25 21:11
意思就是说,古迹废墟只能在上述群系中生成,而没有生成率较高或较低这种说法是么?
我就说为什么一直都 ...
就是这个意思
没有这个说法