很咸的咸鱼
设置一个主城 无法进行破坏与交互不使用res领地插件 是否可以利用worldguard来进行制作?

如果依托worldguard来进行制作 应该如何来做?
服务器内有res插件 主城是否会被”玩家“进行圈地?

残月絮辰吖
拿superlobby

飞翔之歌
在已经有res插件的情况下 设置主城最好就是用res插件先把主城圈地

如果使用worldguard来设置主城的话
首先使用小木斧设置范围
然后使用
  1. /rg define 名称
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来创建区域
再使用
  1. /rg flag 名称 权限 [allow/deny]
复制代码
来设置权限
allow代表允许 deny代表拒绝
权限有:pvp(PVP) mine(破坏方块) block-place(放置方块) build(建筑总权限)等
详细的可以参考https://mineplugin.org/WorldGuar ... 9.E5.8C.BA.E5.9F.9F

BedrockCC
可以,首先用小木斧设置范围
使用
  1. /rg create spawn
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之后可以用
  1. /rg flag spawn 权限
复制代码

权限可以看wiki或者/rg flag
可以在res的config文件中设置disableworld,来不让主城世界生成领地
如果你的主城和玩家在一个世界,呢就圈个地然后把entermessage和leavemessage以及所有权限打开,这样就看不到了

張起灵
打开Residence文件夹中的config.yml文件找到DisabledWorlds这一项配置添加上主城世界不能使用圈地插件就行了
配置如下:
    DisabledWorlds:
      List:
      - [世界名]
     例如# - world

bingdi_
安装worldguard插件之后站在你要防止破坏的世界输入/rg flag __global__ build deny 即可
领地插件有在某个世界禁用该插件于config.yml
  1.     DisabledWorlds:
  2.       # List Of Worlds where this plugin is disabled
  3.       List:
  4.       #禁用的世界
  5.       - zhucheng
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