设置一个主城 无法进行破坏与交互不使用res领地插件 是否可以利用worldguard来进行制作?
如果依托worldguard来进行制作 应该如何来做?
服务器内有res插件 主城是否会被”玩家“进行圈地?
如果依托worldguard来进行制作 应该如何来做?
服务器内有res插件 主城是否会被”玩家“进行圈地?
拿superlobby
在已经有res插件的情况下 设置主城最好就是用res插件先把主城圈地
如果使用worldguard来设置主城的话
首先使用小木斧设置范围
然后使用复制代码来创建区域
再使用复制代码来设置权限
allow代表允许 deny代表拒绝
权限有:pvp(PVP) mine(破坏方块) block-place(放置方块) build(建筑总权限)等
详细的可以参考https://mineplugin.org/WorldGuar ... 9.E5.8C.BA.E5.9F.9F
如果使用worldguard来设置主城的话
首先使用小木斧设置范围
然后使用
- /rg define 名称
再使用
- /rg flag 名称 权限 [allow/deny]
allow代表允许 deny代表拒绝
权限有:pvp(PVP) mine(破坏方块) block-place(放置方块) build(建筑总权限)等
详细的可以参考https://mineplugin.org/WorldGuar ... 9.E5.8C.BA.E5.9F.9F
可以,首先用小木斧设置范围
使用
复制代码
之后可以用
复制代码
权限可以看wiki或者/rg flag
可以在res的config文件中设置disableworld,来不让主城世界生成领地
如果你的主城和玩家在一个世界,呢就圈个地然后把entermessage和leavemessage以及所有权限打开,这样就看不到了
使用
- /rg create spawn
之后可以用
- /rg flag spawn 权限
权限可以看wiki或者/rg flag
可以在res的config文件中设置disableworld,来不让主城世界生成领地
如果你的主城和玩家在一个世界,呢就圈个地然后把entermessage和leavemessage以及所有权限打开,这样就看不到了
打开Residence文件夹中的config.yml文件找到DisabledWorlds这一项配置添加上主城世界不能使用圈地插件就行了
配置如下:
DisabledWorlds:
List:
- [世界名]
例如# - world
配置如下:
DisabledWorlds:
List:
- [世界名]
例如# - world
安装worldguard插件之后站在你要防止破坏的世界输入/rg flag __global__ build deny 即可
领地插件有在某个世界禁用该插件于config.yml
复制代码
领地插件有在某个世界禁用该插件于config.yml
- DisabledWorlds:
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