苏狐awa
如标题,请不要仅回答一个是或否,我想知道为什么,谢了~
我看cmi似乎已经内置了一个经济系统?我现在装了CMI+CMI版本的Vault还有个XConomy,感觉XConomy是用不上的?




失忆i
我记得cmi好像有内置的经济吧 Xconomy好像也是一个经济插件还是支持数据库的 那服务器可以完全使用XConomy的经济来进行交易 也不使用cmi里面的内置经济,不然到时候如果经济插件过多 用着用着不知道用的哪个的话会有奇奇怪怪的问题

苏狐awa
失忆i 发表于 2023-6-23 01:24
我记得cmi好像有内置的经济吧 Xconomy好像也是一个经济插件还是支持数据库的 那服务器可以完全使用XConomy ...

cmi的内置经济是否指的是这个?
  1. Economy:
  2.   # 启用 CMI 经济系统
  3.   # 如果检测到安装了前置 CMIInjector 那么这个设置项将会自动开启
  4.   # 如果没有自动开启请手动开启
  5.   Enabled: true
复制代码

我现在是关着这个在用XConomy的经济系统的,应该不会冲突的吧?

BrassiCold
实际上cmi的经济系统不如xc好用 如跨服同步 数据库 各个方面都不如xc  不过看你需求 如果不需要其他功能 觉得cmi的经济达到需求 那么使用cmi的经济是更好的选择 如果想要一些高级功能还是xc更好一些

BrassiCold
苏狐awa 发表于 2023-6-23 01:53
cmi的内置经济是否指的是这个?

我现在是关着这个在用XConomy的经济系统的,应该不会冲突的吧? ...

不会 不过如果你选择使用xc的话 可能用原版vault更好些 (不是很清楚  不过CMIInjector是为了更好兼容cmi在vault基础上改的)

苏狐awa
BrassiCold 发表于 2023-6-23 02:00
不会 不过如果你选择使用xc的话 可能用原版vault更好些 (不是很清楚  不过CMIInjector是为了更好兼容cmi ...
2,你不想使用非官方的Vault?那么请再安装一个前置CMIinjector(下载地址)来让官方构建的Vault与CMI兼容
个人推荐第二种方法,更稳定且遇到的问题更少

我看残叶里面推荐的是这种方法
我去试了一下看看是否冲突,然后发现两个插件均有记录玩家的金钱数量
但是光给予玩家金钱(money give)的符号是XConomy控制的而并非cmi,不知道是cmi在配合XConomy还是XConomy的优先级大于cmi。。?

BrassiCold
苏狐awa 发表于 2023-6-23 02:08
我看残叶里面推荐的是这种方法
我去试了一下看看是否冲突,然后发现两个插件均有记录玩家的金钱数量
但 ...

emmm 俄 xc其实并没有和cmi配合 他只依赖于vault
所以你只需要关掉cmi经济功能 理论上来说经济就会被xc托管 emm 按照你的说法 可以说成是xc优先级更高(?)

苏狐awa
BrassiCold 发表于 2023-6-23 02:00
不会 不过如果你选择使用xc的话 可能用原版vault更好些 (不是很清楚  不过CMIInjector是为了更好兼容cmi ...

然后我去试了一下装那个附属,结果发现之前由XConomy保存的金币就消失了,现在似乎是cmi在记录这些

而且数据库里面还会覆盖掉之前XConomy记录的经济,那应该就是说用这个附属就是说是用cmi内置的经济了,所以说要以XConomy为经济插件的话就要使用第一种方法(使用魔改后的vault)而非第二种?

BrassiCold
本帖最后由 BrassiCold 于 2023-6-23 02:18 编辑
如果检测到安装了前置 CMIInjector 那么这个设置项将会自动开启

苏狐awa 发表于 2023-6-23 02:15
然后我去试了一下装那个附属,结果发现之前由XConomy保存的金币就消失了,现在似乎是cmi在记录这些

而且 ...


如果要用xc应该用原版的vault 而非cmi修改过的 因为那会让cmi自动开启经济功能