如题,我使用一个容器来放某物品,希望它优先存入这个容器,如果容器满了再存入就直接销毁,可否实现?
AE2单体的话我记得是实现不了的,但我推荐你可以加一个抽屉模组,然后用存储接口接上抽屉管理器,然后优先级设置最高,每次放入AE的物品会优先识别放入抽屉里面,销毁的话在抽屉加一个销毁升级就ok,另外抽屉存储可以加装存储升级可以存储巨多物品,节省大量的AE存储卡空间
使用标准发信器标记网络中数量,在me接口/输出总线中标记该物品自动输入该容器,并调高优先级。
当容器满了的时候,ae网络中数量会变多,这时候可以通过在me标准发信器设置一个较低数量,红石控制另一个me输出总线/成型面板(可以通过触发总线实现连接成型面板) 进行输出到溢出销毁的地方
当容器满了的时候,ae网络中数量会变多,这时候可以通过在me标准发信器设置一个较低数量,红石控制另一个me输出总线/成型面板(可以通过触发总线实现连接成型面板) 进行输出到溢出销毁的地方
小钢炮君 发表于 2023-6-21 11:15
使用标准发信器标记网络中数量,在me接口/输出总线中标记该物品自动输入该容器,并调高优先级。
当容器满了 ...
抱歉忘记说了,这个容器已经被存储总线连入了网络,这个方法还管用吗
louyukai 发表于 2023-6-21 11:31
抱歉忘记说了,这个容器已经被存储总线连入了网络,这个方法还管用吗
那你就设定容器上限值+一个小数额来控制红石呗?还是需要具体情况具体更改