xcby
我玩的crazy craft整合包【https://legacy.curseforge.com/mi ... crazy-craft-updated】里面的地牢遗迹生成概率怎么那么低,比如说地牢浮现之时里的那个大飞船,无限整合包里刷新率很高,但在这个整合包里我用探险家指南针好几万格才生成一个,还有冰与火之歌里的龙穴,龙之冒险整合包里很常见,在这个包里我就没见过,怎么提高生成概率。

墨阁听风
按您说的,很有可能是整合包作者更改过了所有模组建筑的生成.
例如冰火传说中的龙穴,在原本的配置文件中如下所示:
(隔多少个区块将有机会生成龙穴)
    # 1 out of this number chance per chunk for generation [range: 1 ~ 10000, default: 180]
    I:"Generate Dragon Cave Chance"=180(这里的数字就是区块间隔)
如果您在整合包的冰火传说配置文件中找到该条配置并发现等号后面的数字并不属于180,则必定为作者修改了生成的概率,您可以自行调节该数字以修改生成的概率(另外,加载过的区块并不会因为修改过的概率重新生成龙穴,您必须要去到新的未加载区块寻找)
同理,地牢浮现亦可更改生成概率,考虑到你的整合包为1.16.5.可在config文件夹中找到when-dungeons-arise-common.toml,打开后找到ceryneianHindSpacing = xxxx(生成数目)中修改.
参考信息来自于:https://center.mcmod.cn/138236/【地牢浮现之时1.16.5修改,该用户个人主页往下拉即可】
https://www.mcmod.cn/post/979.html【冰火传说的配置详细修改】

第一页 上一页 下一页 最后一页