本帖最后由 bingdi_ 于 2023-6-14 09:41 编辑 
求一份NeigeItems生成模版 用于mmoitems复制代码
需要 物品昵称前缀、物品品质、物品攻击力 全绑定在一起的固定数值
现在的武器是:普通品质、100攻击力、没有前缀 生成时较高概率
我希望的是1:稀有品质 、(100+(10~20随机范围))攻击力、 令人震惊之这个武器的名字 生成时高概率
我希望的是2:传说品质 、(100+(15~30随机范围))攻击力、 简直了这个武器的名字 生成时较低概率
就这么简单,我刚下的插件 懒得去学了
怎么还要审核
求一份NeigeItems生成模版 用于mmoitems
- cacas1:
 
-   material: IRON_SWORD
 
-   name: §f这个武器的名字
 
-   lore:
 
-   - §8§l§m-------§3§l 信息 §8§l§m-------
 
-   - '§7>类型: §f剑'
 
-   - '§7>使用等级: §f0'
 
-   - '§7>品质: §8§l普通'
 
-   - §8§l§m-------§3§l 属性 §8§l§m-------
 
-   - '§7>攻击伤害: §f100'
 
-   - '§7>攻击速度: §f1.6'
 
-   hideflags:
 
-   - HIDE_ATTRIBUTES
 
-   nbt:
 
-     MMOITEMS_ENCHANTS: '[]'
 
-     MMOITEMS_ATTACK_DAMAGE: (Double) 100.0
 
-     MMOITEMS_TIER: UNCOMMON
 
-     MMOITEMS_UPGRADE: '{"Template":"zidingyi1","Workbench":true,"Destroy":false,"Level":0,"Max":20,"Min":0,"Success":0.75}'
 
-     MMOITEMS_ITEM_ID: 新手剑
 
-     MMOITEMS_REQUIRED_LEVEL: (Double) 0.0
 
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-     MMOITEMS_NAME: 这个武器的名字
 
-     MMOITEMS_DYNAMIC_LORE: '["§8§m§l-------&3&l 信息 §8§m§l-------","&7>类型: &f剑","&7>使用等级:
 
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-     MMOITEMS_ITEM_TYPE: SWORD
 
-     AttributeModifiers:
 
-     - Amount: (Double) 0.0
 
-       AttributeName: minecraft:generic.attack_speed
 
-       Operation: (Int) 0
 
-       UUID:
 
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-       - (Int) -1987131861
 
-       - (Int) -563359508
 
-       Name: mmoitemsDecoy
 
-     HSTRY_ENCHANTS: '{"Stat":"ENCHANTS","OGStory":[{"MMOITEMS_ENCHANTS_ñstr":"[]"}]}'
 
需要 物品昵称前缀、物品品质、物品攻击力 全绑定在一起的固定数值
现在的武器是:普通品质、100攻击力、没有前缀 生成时较高概率
我希望的是1:稀有品质 、(100+(10~20随机范围))攻击力、 令人震惊之这个武器的名字 生成时高概率
我希望的是2:传说品质 、(100+(15~30随机范围))攻击力、 简直了这个武器的名字 生成时较低概率
就这么简单,我刚下的插件 懒得去学了
怎么还要审核
- cacas1:
 
-   material: IRON_SWORD
 
-   name: §f<品质信息.<品质>.前缀>这个武器的名字
 
-   lore:
 
-   - §8§l§m-------§3§l 信息 §8§l§m-------
 
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-   - '§7>使用等级: §f0'
 
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-     MMOITEMS_ITEM_TYPE: SWORD
 
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-     - Amount: (Double) 0.0
 
-       AttributeName: minecraft:generic.attack_speed
 
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-   sections:
 
-     品质:
 
-       type: weight
 
-       values:
 
-       # 7+5+2=14
 
-       # 7/14几率出现普通
 
-       # 5/14几率出现稀有
 
-       # 2/14几率出现传说
 
-       - 7::普通
 
-       - 5::稀有
 
-       - 2::传说
 
-     品质信息:
 
-       普通:
 
-         显示名: "§8§l普通"
 
-         ID: UNCOMMON
 
-         攻击力: "100.0"
 
-         前缀: ""
 
-       稀有:
 
-         显示名: "§b§l稀有"
 
-         ID: RARE
 
-         # 最后的_1是保留1位小数
 
-         # 中间的100+<number::10_20_1>是计算公式
 
-         # <number::10_20_1>是10-20随机数, 保留1位小数
 
-         攻击力: <fastcalc::100+<number::10_20_1>_1>
 
-         前缀: 令人震惊之
 
-       传说:
 
-         显示名: "§6§l传说"
 
-         ID: LEGENDARY
 
-         攻击力: <fastcalc::100+<number::15_30_1>_1>
 
-         前缀: 简直了
 
bingdi_ 发表于 2023-6-15 00:07
那我要传说品质的物品昵称前缀
不止 简直了 一个随机
要怎么让这个品质的前缀有多个 ...
- 前缀:
 
-   type: strings
 
-   values:
 
-   - 前缀1
 
- - 前缀2