如题,在游戏进行过程中不想使用原版音乐,但是又不能关掉背景声音,因为还要播放自定义的音乐.
有没有什么办法删除原版音乐,或者把原版音乐文件替换成一个没有声音的音频文件?
有没有什么办法删除原版音乐,或者把原版音乐文件替换成一个没有声音的音频文件?
https://mc.163.com/20191010/3152 ... 5Cobjects%202%20Mac,OS%20X%3A%20~%2FLibrary%2FApplication%20Support%2Fminecraft%2Fassets%2Fobjects%203%20Linux%3A%20~%2F.minecraft%2Fassets%2Fobjects
参考:
https://minecraft.fandom.com/zh/ ... 9%E9%9F%B3%E6%95%88
https://minecraft.fandom.com/zh/ ... 3%E7%9B%AE%E5%BD%95
https://minecraft.fandom.com/zh/ ... 9%E9%9F%B3%E6%95%88
https://minecraft.fandom.com/zh/ ... 3%E7%9B%AE%E5%BD%95
首先在你的游戏文件夹里找到这个文件,用记事本打开。
然后到wiki找到你要替换的音效,比如这里以烈焰人为例子,关键词是blaze
按下ctrl+f搜索关键词可以看见对应的音效文件
我们可以看见对应音效文件的目录和文件名例如此处烈焰人呼吸音效是breathe1.ogg
"minecraft/sounds/mob/blaze/breathe1.ogg"
我们新建一个文件夹,制作资源包,在这个文件夹里创建一个文本文件,命名为pack.mcmeta,注意后缀得是mcmeta
然后右键,打开方式,选择记事本或者写字板,点击“仅一次”
按照我的图里的写:
复制代码
接着按照json中音效的路径依次创建文件夹
例如 烈焰人呼吸音效是breathe1.ogg
json中路径是"minecraft/sounds/mob/blaze/breathe1.ogg"
则创建的资源包中文件夹的路径是:
复制代码
找到你想要替换进Minecraft的音乐文件并下载mp3文件,随后使用任意转换工具转换格式到ogg
这里可以用:https://cn.office-converter.com/Office-Converter/ogg-converter
我一般用foobar2000:https://www.foobar2000.org/
将ogg存放到上方我们创建的目录内,重命名为对应文件名
例如 烈焰人呼吸音效是breathe1.ogg
json中路径是"minecraft/sounds/mob/blaze/breathe1.ogg"
则文件名为:breathe1.ogg
将资源包移动到客户端的resourcepacks文件夹
进入游戏,在资源包页面找到并加载文件

然后到wiki找到你要替换的音效,比如这里以烈焰人为例子,关键词是blaze

按下ctrl+f搜索关键词可以看见对应的音效文件

我们可以看见对应音效文件的目录和文件名例如此处烈焰人呼吸音效是breathe1.ogg
"minecraft/sounds/mob/blaze/breathe1.ogg"
我们新建一个文件夹,制作资源包,在这个文件夹里创建一个文本文件,命名为pack.mcmeta,注意后缀得是mcmeta


然后右键,打开方式,选择记事本或者写字板,点击“仅一次”


按照我的图里的写:
- {
- "pack": {
- "pack_format": X,
- "description": "这里改为你想要的资源包名字"
- }
- }

接着按照json中音效的路径依次创建文件夹
例如 烈焰人呼吸音效是breathe1.ogg
json中路径是"minecraft/sounds/mob/blaze/breathe1.ogg"
则创建的资源包中文件夹的路径是:
- \资源包\assets\minecraft\sounds\mob\blaze
找到你想要替换进Minecraft的音乐文件并下载mp3文件,随后使用任意转换工具转换格式到ogg
这里可以用:https://cn.office-converter.com/Office-Converter/ogg-converter
我一般用foobar2000:https://www.foobar2000.org/
将ogg存放到上方我们创建的目录内,重命名为对应文件名
例如 烈焰人呼吸音效是breathe1.ogg
json中路径是"minecraft/sounds/mob/blaze/breathe1.ogg"
则文件名为:breathe1.ogg
将资源包移动到客户端的resourcepacks文件夹
进入游戏,在资源包页面找到并加载文件