mm怎么在一定范围内随机选择方块作为目标
wiki上找的,看着不是很懂,应该做不到你说的效果
@Cone{angle=90;points=点数;range=2;rotation=10;yoffset=0.0}
随机选取位于弧度为180, 半径为2,母线起始角度为10,顶点垂直偏移为0.0格方块所形成的圆锥体范围内指定数量的坐标点作为技能目标
你把要做的具体内容说下,我看看有没有其他方法
@Cone{angle=90;points=点数;range=2;rotation=10;yoffset=0.0}
随机选取位于弧度为180, 半径为2,母线起始角度为10,顶点垂直偏移为0.0格方块所形成的圆锥体范围内指定数量的坐标点作为技能目标
你把要做的具体内容说下,我看看有没有其他方法
Aegean_ 发表于 2023-6-8 22:30
wiki上找的,看着不是很懂,应该做不到你说的效果
@Cone{angle=90;points=点数;range=2;rotation=10;yoffse ...
想要的效果就是用blockmask把一定范围内的方块伪装成别的方块(随机替换而不是全部替换,不要求具体范围) 但是不知道目标选择器怎么写
2054663594 发表于 2023-6-8 23:03
想要的效果就是用blockmask把一定范围内的方块伪装成别的方块(随机替换而不是全部替换,不要求具体范围 ...
其实如果是这样的话那挺简单的
你可以先随机生成怪物然后让它触发技能后删掉自己就行了