dzh2333
前两个月不慎入了一个商业快餐跑路了,上头氪了小一百多感觉挺后悔不值的,然后就萌生了自己开服的想法。

第一次开服没啥管理和运营经验,也就选择了开个公益服。个人喜欢玩模组多一些就开了个带很多模组的服务器,刚开始零零散散有两三个人一起玩,后面做了快两个月日活居然还能有20个人左右,我的初衷是反正是公益服我又不图你的钱,服务器ban的东西能少就少大家开心了就行。开了一段时间后陆陆续续有人发现了各种卡服,刷物品bug,我也基本上都ban了,剩下的就是没发现的和对服务器影响不大的。

这两天我服的一个宣传渠道下收到了一条差评让我挺郁闷的,总结一下就是:
1.有人靠bug刷物品我不作为
2.服务器没有明确限制各种机器的规模和数量,他地皮邻居机器太多规模太大卡的逼他搬家。

对于上面第一条
我的做法是:遇到过一个玩家刷东西,刷了两次。第一次被我发现了我选择回收了他所有的高价值物品(我服mod挺简单,开局还送加速火把发育起来很快,一般的非高价值物品没必要收),然后ban掉了可以刷物品的渠道。第二次也还是这样。于是给我差评那个人就说我不作为,遇到刷物品的不直接ban玩家。
我的想法是:我又不图你的钱(公益服),你刷物品只要不乱发,本质上就和我没啥利益冲突,我无非就消除影响(没收高价值物品)和修复漏洞,没必要ban掉玩家。

对于上面的第二条
我只是告诉他那些机器只要不卡服(掉tps什么的)就不会处理,你客户端卡是你自己的事要么搬家要么升级自己的硬件。

想听听你们的看法意见。主要是对于卡bug玩家的处理方式和服务器建筑限制方面的,还有就是当一部分玩家和另一部分玩家利益冲突时(例如:正常游戏玩家和bug玩家,个人硬件配置好和没那么好的玩家)应该怎样管理和取舍。

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