WeSif
我想要通过MI实现自定义方块,然后挖掘之后会掉落对应矿物的效果。然后使用IA来给这个方块更换材质(我目前是想用使用custommodelid,如果这样行不通或者有其他办法也可以)


自己写了一下没有成功,所以我需要佬帮我写一个示例的配置文件,方块名字和掉落物名字都用ceshi就可以了。最好加上一些简单的注释,方便我对照着改一改