rt,今天是强化系统开始制作的日子
第一个被我加入强化效果的武器,首当其冲就是历史最老的武器——狂风,但目前也只做出了对应风元素强化的效果
首先交代一下风元素强化的效果
I级:风元素武器被动变为3级速度和2级急迫,其他武器获得1级速度的被动并加快攻速(包括获得2级急迫buff以及缩短法杖类武器的cd)
II级:在I级基础上继续加强攻速
III级:风元素武器将获得一个隐藏被动技能,其他武器继续强化移速
那么接下来是经过强化的狂风(白板狂风的被动是2级速度和2级急迫)



触发隐藏技能强化时会直接改武器id和模型,例如狂风的武器贴图会被直接改成透明,虽然还会在物品栏显示,但在玩家视角里是完全透明的
这也就是说,透明武器+隐身+迅捷被动=刺客
召唤阵
@『南南』 @Crable_Potion @DuskyDawn @幻心飞小骥 @施贱客 @骰出的名字 @Stone_ingot
第一个被我加入强化效果的武器,首当其冲就是历史最老的武器——狂风,但目前也只做出了对应风元素强化的效果
首先交代一下风元素强化的效果
I级:风元素武器被动变为3级速度和2级急迫,其他武器获得1级速度的被动并加快攻速(包括获得2级急迫buff以及缩短法杖类武器的cd)
II级:在I级基础上继续加强攻速
III级:风元素武器将获得一个隐藏被动技能,其他武器继续强化移速
那么接下来是经过强化的狂风(白板狂风的被动是2级速度和2级急迫)
触发隐藏技能强化时会直接改武器id和模型,例如狂风的武器贴图会被直接改成透明,虽然还会在物品栏显示,但在玩家视角里是完全透明的
这也就是说,透明武器+隐身+迅捷被动=刺客
召唤阵
@『南南』 @Crable_Potion @DuskyDawn @幻心飞小骥 @施贱客 @骰出的名字 @Stone_ingot