如题 如何使用sk插件获取到mod容器的正确名称(也就是bukkit的语法大概都不能正确获取到?)
目前个人测试发现,使用bukkit的任何办法获取到的任意mod容器(举例AE驱动器等)的名称都会为 “Chest”
测试环境为 核心 1.12.2 - CatServer-ab28211f-universal
插件版本 Skript-2.6.4
任意办法都行 无论是使用其他附属或者使用skript-reflect等等方法都可以接受
也可以接受私下额外有偿定制插件
目前个人测试发现,使用bukkit的任何办法获取到的任意mod容器(举例AE驱动器等)的名称都会为 “Chest”
测试环境为 核心 1.12.2 - CatServer-ab28211f-universal
插件版本 Skript-2.6.4
任意办法都行 无论是使用其他附属或者使用skript-reflect等等方法都可以接受
也可以接受私下额外有偿定制插件
有尝试过玩家打开容器时同时拿容器方块名称吗?
krewella 发表于 2023-6-3 11:47
有尝试过玩家打开容器时同时拿容器方块名称吗?
gui界面来着 不是方块id
通过我的搜索,skript不支持mod