1、介绍添加了本模组后,僵尸马会自然生成且在生成时会有一只僵尸在骑乘,每当原版有一只僵尸在生成时都有概率会生成僵尸马,可以在配置文件中设置是否只会在地表生成也可以设置白天是否会燃烧。
2、链接Curseforge:[点击前往]Modrinth:[点击前往]Sponsor:[点击前往]Ko fi:[点击前往]Patreon:[点击前往]官方GitHub:[点击前往]汉化GitHub:[点击前往]
3、前置信息Forge:Collective [点击前往]Fabric:Fabric API + Collective[点击前往]
4、配置文件保存路径:“.minecraft”->“config”->“zombiehorsespawn.json5”{
// 设置在地表生成僵尸马的概率。
// 范围:0.0 ~ 1.0
"chanceSurfaceZombieHasHorse": 0.05,
// 如果设置为true,僵尸马会在白天自燃。
"shouldBurnZombieHorsesInDaylight": true,
// 如果设置为true,生成带有僵尸的僵尸马时只会在地表生成。
"onlySpawnZombieHorsesOnSurface": true
}
复制代码
5、游戏内容
来自群组: TecoStudio
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3、前置信息Forge:Collective [点击前往]Fabric:Fabric API + Collective[点击前往]
4、配置文件保存路径:“.minecraft”->“config”->“zombiehorsespawn.json5”{
// 设置在地表生成僵尸马的概率。
// 范围:0.0 ~ 1.0
"chanceSurfaceZombieHasHorse": 0.05,
// 如果设置为true,僵尸马会在白天自燃。
"shouldBurnZombieHorsesInDaylight": true,
// 如果设置为true,生成带有僵尸的僵尸马时只会在地表生成。
"onlySpawnZombieHorsesOnSurface": true
}
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