保证只有自己玩,不会传播修改后的版本
模组开源,是Vazkii的Psi,需求的版本是1.12.2和1.16.5两个版本
需要把[color=var(--color-prettylights-syntax-keyword)]public [color=var(--color-prettylights-syntax-storage-modifier-import)]int totalPsi = [color=var(--color-prettylights-syntax-constant)]5000 需改成1000000,对应的是游戏内的能量上限。
这是我在jar文件里找到的代码的位置
jar\vazkii\psi\common\core\handler\PlayerDataHandler$PlayerData.class
以下是GITHUB上的源码位置:
Psi/PlayerDataHandler.java at master · VazkiiMods/Psi · GitHub
[color=var(--color-accent-fg)]Psi/[color=var(--color-accent-fg)]src/[color=var(--color-accent-fg)]main/[color=var(--color-accent-fg)]java/[color=var(--color-accent-fg)]vazkii/[color=var(--color-accent-fg)]psi/[color=var(--color-accent-fg)]common/[color=var(--color-accent-fg)]core/[color=var(--color-accent-fg)]handler/[color=var(--color-fg-default)]PlayerDataHandler.java / Jump to [color=var(--color-btn-text)][backcolor=var(--color-btn-bg)]Go to file
[backcolor=var(--color-canvas-default)][backcolor=var(--color-canvas-subtle)]265 [color=var(--color-prettylights-syntax-keyword)]public [color=var(--color-prettylights-syntax-storage-modifier-import)]int totalPsi = [color=var(--color-prettylights-syntax-constant)]5000;[color=var(--color-prettylights-syntax-keyword)]266 public [color=var(--color-prettylights-syntax-storage-modifier-import)]int regen = [color=var(--color-prettylights-syntax-constant)]25;
模组开源,是Vazkii的Psi,需求的版本是1.12.2和1.16.5两个版本
需要把[color=var(--color-prettylights-syntax-keyword)]public [color=var(--color-prettylights-syntax-storage-modifier-import)]int totalPsi = [color=var(--color-prettylights-syntax-constant)]5000 需改成1000000,对应的是游戏内的能量上限。
这是我在jar文件里找到的代码的位置
jar\vazkii\psi\common\core\handler\PlayerDataHandler$PlayerData.class
以下是GITHUB上的源码位置:
Psi/PlayerDataHandler.java at master · VazkiiMods/Psi · GitHub
[color=var(--color-accent-fg)]Psi/[color=var(--color-accent-fg)]src/[color=var(--color-accent-fg)]main/[color=var(--color-accent-fg)]java/[color=var(--color-accent-fg)]vazkii/[color=var(--color-accent-fg)]psi/[color=var(--color-accent-fg)]common/[color=var(--color-accent-fg)]core/[color=var(--color-accent-fg)]handler/[color=var(--color-fg-default)]PlayerDataHandler.java / Jump to [color=var(--color-btn-text)][backcolor=var(--color-btn-bg)]Go to file
[backcolor=var(--color-canvas-default)][backcolor=var(--color-canvas-subtle)]265 [color=var(--color-prettylights-syntax-keyword)]public [color=var(--color-prettylights-syntax-storage-modifier-import)]int totalPsi = [color=var(--color-prettylights-syntax-constant)]5000;[color=var(--color-prettylights-syntax-keyword)]266 public [color=var(--color-prettylights-syntax-storage-modifier-import)]int regen = [color=var(--color-prettylights-syntax-constant)]25;
使用 JByteMod 打开对应文件即可,修改教程在网上有,自己查。
krewella 发表于 2023-6-1 07:52
谢谢(๑•ᴗ•๑)♡我晚上回去确认下
可使用Recaf修改,比JByteMod更方便
我看了下,这两个是不能继续往上改吗,还是什么情况()
public int totalPsi = 16960;
public int regen = 25;
StBruce 发表于 2023-6-1 23:29
我看了下,这两个是不能继续往上改吗,还是什么情况()
public int totalPsi = 16960;
public int r ...
忘了是十六进制的了
krewella 发表于 2023-6-2 11:13
忘了是十六进制的了
那可以麻烦大佬改下吗,如果没问题的话我就确认最佳了(ノдヽ)