晓迅
如题,是不是把资源包文件压缩到一起就行了,就可以直接丢到客户端里用了?



楚儿
contents内是配置资源文件的, output是输出材质包的(通过指令/iareload + /iazip), output内的材质包可直接导入客户端使用, 不过建议使用IA自带的分发材质包功能

WeSif
可以查看该作者制作的使用指南,文章内对于IA配置文件的结构有清晰的说明。
https://www.mcbbs.net/thread-1351161-1-1.html
该教程对应的站外gitbook链接:https://itemsadder.superiormc.cn ... -zhi-jie-gou-le-jie
这里是我截取的关于你的问题的部分解答。
contents 文件夹。这是贯彻整个教程的文件夹,也是整个插件的核心所在。这里保存着所有 ItemsAdder 你所添加的内容的配置。
lang 文件夹。是英文单词 language(语言)的缩写,现在不用我说,你也知道这是干什么的吧。
storage 文件夹。这是保存 ItemsAdder 一些缓存记录的数据的地方,在教程没有特别标注的地方,请不要动这里。轻则物品的 CustomModelData 值全部被打乱,重则你的资源包就因此报废了,你要花上一整天时间去修补到底哪里不小心出现问题了。(此时的你可能看不懂到底是什么,总之记得这里很危险,不要乱动,就对了)
output 文件夹。你第一次使用时可能看不到这个文件夹,它的作用笔者将在后文揭秘。
config.yml 文件。是英文单词 configuration(配置)的缩写,同样不用我说了。
ia_gui.yml 文件。配置 /ia 指令后打开的各种 UI 的文件。

对于已有的资源包合并到IA中的教程:https://itemsadder.superiormc.cn ... zi-yuan-bao-he-bing