版本1.12.2
在玩家视角前一格生成爆炸粒子
在玩家视角前一格生成爆炸粒子
加油迟早能解决的
从你之前的帖子来看,你问的是客户端咯?复制代码
- Vec3d hitVec=player.rayTrace(1,1).hitVec;
- world.spawnParticle(EnumParticleTypes.EXPLOSION_HUGE,hitVec.x,hitVec.y,hitVec.z,1,0,0);
无敌三脚猫 发表于 2023-5-28 08:35
从你之前的帖子来看,你问的是客户端咯?
请问那如果是服务端,还要改什么吗?
wdcftgg 发表于 2023-5-28 10:59
请问那如果是服务端,还要改什么吗?
服务端的实体没有rayTrace
- Vec3d vec3d=player.getPositionEyes(1);
- Vec3d vec3d1=this.getLook(1);
- Vec3d vec3d2=vec3d.addVector(vec3d1.x, vec3d1.y, vec3d1.z);
- world.spawnParticle(EnumParticleTypes.EXPLOSION_HUGE,vec3d2.x,vec3d2y,vec3d2.z,1,0,0);